product qui devrait être en retard. Une astuce pour augmenter la précision de ce décalage,
est de créer un repère visuel évident, à pente très raide, comme par exemple en envoyant
une impulsion quelconque (le clap du cinéma !). Plus ce clap sera intense et bref, plus il sera
simple de procéder à ce calage. SI vous ne parvenez pas à la précision idéal dans ce calage,
ajouter un retard à l'aide d'un plugin et tourner autour d'une valeur centrale pour trouver la
meilleure valeur.
2. Certains séquenceurs, comme Pro Tools, possèdent un système de mesure de latence de pé-
riphériques externes. Merci de vous reporter au manuel utilisateur de votre séquenceur pour
voir s'il propose cette option et découvrir son fonctionnement.
6 Quelques remarques concernant le placement des effets
Le placement de vos effets, qu'il s'agisse de pédales ou d'un multi-effets en rack, est très impor-
tant. Dans la mesure où le Torpedo Studio prend la place d'une enceinte, vous pouvez suivre les
règles habituelles de placement des effets, soit avant l'amplificateur (overdrive, ah ah...), soit dans
sa boucle d'effets (chorus, reverb, delay...).
Une option intéressante avec le Torpedo Studio est de placer les effets APRES sa sortie. C'est
un placement "façon studio". En studio, la plupart du temps, les effets de type réverbération ou
delay sont placés en insert de la console (ou en plugin) après la prise micro. De cette manière,
l'effet conserve toute sa clarté, sans être touché par des distortions plus ou moins prononcées dans
l'amplificateurs.
7 Enregistrement Dry et re-miking
Nous présentons une configuration particulière qui tire profit des la grande polyvalence du Tor-
pedo Studio. Lors d'un enregistrement, brancher le Torpedo Studio de la manière présentée vous
permettra de retravailler une prise de son APRES l'enregistrent. L'objectif est de prendre le temps,
après coup, de parfaire les réglages de la prise de son virtuelle, ou de multiplier les pistes en variant
les configurations d'enceintes et de micros.
Vous connaissez peut être les techniques de re-amping, qui consistent à enregistrer le signal DRY
d'une guitare (sans ampli, via une DI) puis à le réinjecter dans un amplificateur ultérieurement. Nous
présentons ici ce que nous appelons le re-miking, où c'est le signal Dry d'un amplificateur qui est
réinjecté dans le Torpedo Studio pour retravailler la prise de son..
Cela se fait en deux temps :
1. Enregistrer le signal Dry de l'amplificateur à travers le Torpedo Studio SANS simulation d'en-
ceinte ;
2. Utiliser le Torpedo Studio comme processeur d'effets externe en le plaçant dans une boucle
numérique ou analogique partant de la carte son pour y revenir après traitement.
Two Notes Audio Engineering
Torpedo Studio
Branchement du Torpedo Studio
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