4 - Fonctions avancées
Pour renuméroter les programmes, sélectionnez le
mode d'ID RENUM.
La partie droite de l'écran affiche
indiquant que le premier START ID va prendre le
numéro 01.
Vous pouvez décider de faire commencer les
numéros de programme à une valeur supérieure à
01
en tournant la molette DATA. Le numéro de
programme sélectionné avec la molette DATA
clignote (pendant cinq secondes).
Confirmez le numéro de programme clignotant avec
la touche ENTER. Si vous appuyez sur cette touche
une fois que le numéro de programme ne clignote
plus, la renumérotation commence à partir de 01.
La cassette est rembobinée jusqu'au premier START
ID et réécrit les ID aux mêmes positions que
précédemment, mais avec le numéro sélectionné
comme indiqué ci-dessus.
Une fois que cette opération est terminée, le numéro
situé sur la droite de l'écran est remplacé par le
numéro immédiatement supérieur au numéro de
programme de début et la cassette avance jusqu'au
START ID suivant et il est renuméroté de la même
façon.
Pendant l'écriture d'un START ID, le message
RENUM
clignote à l'écran et les indicateurs PLAY
et RECORD sont allumés.
Si le START ID possède déjà un numéro, celui-ci est
affiché à gauche du symbole
0 0
2 3
1 7
H
M
Si le START ID n'est pas numéroté, celui-ci est
représenté par deux tirets sur la position PNO de
l'écran.
Le processus de renumérotation ne modifie pas les
titres des programmes.
La procédure est exécutée jusqu'à la fin de la cassette
ou jusqu'à un END ID.
REMARQUE
Le numéro de programme peut être compris
entre 01 et 99. Si vous sélectionnez un
numéro de programme proche de 99 comme
indiqué ci-dessus et la procédure
d'incrémentation automatique doit calculer un
numéro de programme supérieur à 99, celui-
ci est réinitialisé à 00. Notez que le numéro
00 peut poser des problèmes de recherche et
24
TASCAM DA-45HR
#01
(clignotant),
#
:
PNO
0
2
#
0
3
s
de positionnement lorsque vous paramétrez
les numéros de programme.
4.5 Touche EDIT
La touche EDIT ( MENU secondaire ( SHIFT ) [28] )
permet :
• La modification de la première mémoire de posi-
tion
• La modification de la deuxième mémoire de posi-
tion
• La création d'une séquence de lecture programmée
• L'édition d'une chaîne de caractères utilisée
comme titre de cassette ou de programme
• L'écriture d'une chaîne de caractères sur la bande
Des pressions répétées de la touche EDIT permettent
de faire défiler en boucle ces différentes options.
Pour quitter le mode EDIT, appuyez sur COUNTER
MODE ou DISPLAY (comme pour tous les modes
secondaires ( SHIFT ), appuyez sur la touche
SHIFT de façon à éteindre l'indicateur SHIFT pour
quitter ce mode).
Validez l'opération à l'aide de la touche ENTER .
4.6 Mémoires de position
4.6.1 Positionnement des mémoires de
position
Si une mémoire de position est déjà enregistrée
comme indiqué ci-dessous, les touches LOC 1 et
LOC 2 permettent de positionner les mémoires de
position (comme décrit dans LOC 1 [29] ).
4.6.2 Paramétrage des mémoires de
position
Appuyez sur la touche MEMO 1 ou MEMO 2 . La
position actuelle sera mémorisée selon la précision
de la trame, que le mode d'affichage de trame soit
activé ou non, à l'emplacement de la mémoire 1 ou 2,
le cas échéant.
4.6.3 Enregistrement des mémoires de
position
Appuyez sur EDIT jusqu'à ce que
soit affiché sur la droite de l'écran, avec la position
enregistrée en mémoire.
0 0
2 8
5 3
H
M
Appuyez sur ENTER pour commencer l'édition des
mémoires de position. Le message
M1?
M2?
ou
2
9
M
1
?
S
Edit
apparaît