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Lexmark E450dn Mode D'emploi page 22

Menus et messages
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Menu Emul PCL
Utilisez ce menu pour modifier les paramètres d'imprimante qui s'appliquent aux travaux ayant recours au langage d'impression en mode
d'émulation PCL.
Option de menu
Fonction
Origine police
Détermine l'ensemble de polices affiché
dans l'option de menu Nom police.
Nom police
Indique une police particulière dans
l'origine spécifiée.
Jeu de symboles
Détermine le jeu de symboles pour un
nom de police spécifique.
Utilisation des menus de l'imprimante
Valeurs
Résidente*
Mémoire flash
Téléchargement
Tout
R0 Courier*
10U PC-8* (US)
(les paramètres usine
varient selon le pays/la
région)
12U PC-850* (non-US)
(les paramètres usine
varient selon le pays/la
région)
22
Affiche toutes les polices résidant dans la
RAM de l'imprimante lorsque cette
dernière sort de l'usine.
Affiche l'ensemble des polices stockées
dans la mémoire flash.
Affiche l'ensemble des polices
téléchargées vers la RAM de
l'imprimante.
Affiche les polices disponibles toutes
origines confondues.
Le nom des polices et l'ID correspondant
s'affichent pour l'origine sélectionnée.
L'abréviation est R pour résident, F pour
flash et D pour téléchargement.
Un jeu de symboles est un ensemble de
caractères alphanumériques, de signes
de ponctuation et de symboles spéciaux
utilisés lors de l'impression d'une police
spécifique. Les jeux de symboles
prennent en charge les exigences
propres à différentes langues ou
applications spécifiques, telles que les
symboles mathématiques utilisés pour la
notation scientifique. Seuls les jeux de
symboles pris en charge pour la police
sélectionnée s'affichent.

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