SMPTEGenerator (Cubase
uniquement)
Ce plug-in n'est pas un périphérique d'effet : il génère du ti-
mecode au format SMPTE, qu'il envoie à une sortie audio.
Vous pouvez ainsi synchroniser d'autres appareils à Cu-
base (à condition que ces derniers puissent se synchroni-
ser directement à un timecode SMPTE entrant). Ce plug-in
s'avérera très pratique si vous n'avez pas accès à un con-
vertisseur MTC/timecode.
Les éléments et paramètres suivants sont disponibles :
• Bouton Still (Arrêt)
Si vous activez ce bouton, le périphérique génère du timecode au format
SMPTE en mode d'arrêt à la position actuelle du curseur.
• Bouton Generate (Générer)
Activez ce bouton pour lancer la génération de timecode SMPTE.
• Bouton Link (Lier)
Ce bouton permet de synchroniser la sortie timecode à la position tem-
porelle de la palette Transport.
Lorsque Link est activé, la sortie du timecode correspondra exactement
à la position de la tête de lecture dans Cubase.
Activer le bouton Generate permet d'envoyer du timecode SMPTE en
mode "free run" ("roue libre"), ce qui signifie que ce signal de timecode
sera émis en permanence, indépendamment du statut des transports
dans Cubase. C'est ce mode qu'il convient de choisir si vous désirez
"coucher" un timecode SMPTE sur une bande.
• Start Time (Heure de départ)
Permet de déterminer à partir de quelle valeur temporelle le générateur
de timecode SMPTE démarrera, lorsqu'il est activé en mode "free run"
(bouton Link désactivé). Pour modifier le point de départ, il suffit de cli-
quer sur un chiffre et de déplacer la souris vers le haut ou vers le bas.
• Current Time (Heure actuelle)
Lorsque le bouton Link est activé, ce champ indique la position actuelle
dans Cubase. Si Link est désactivé, ce champ indique la valeur actuelle
générée par le générateur SMPTE en mode "free run". Il est impossible
de modifier cette valeur manuellement.
• Framerate (Fréquence d'image)
Par défaut, cette valeur est identique à celle réglée lors de la configuration
du projet. Si vous désirez générer un timecode à une autre fréquence
d'image que celle en vigueur dans le projet (par exemple, pour "timecoder"
une bande), vous pouvez sélectionner un autre format dans le menu local
(à condition que "Link" soit désactivé).
Notez toutefois que pour que l'autre appareil se synchronise correctement
avec Cubase, la fréquence d'image doit être identique dans la fenêtre
Configuration du Projet, le générateur SMPTE et l'appareil synchronisé via
ce timecode.
Exemple – Synchronisation d'un appareil à Cubase
Procédez comme ceci :
1. Reliez le Générateur SMPTE comme effet d'insertion
sur une voie audio, puis assignez la sortie de cette voie à
une sortie séparée.
Vérifiez qu'aucun autre effet, de type insertion ou départ, n'est utilisé sur
cette voie de timecode. S'il est activé, mieux vaut également mettre
l'égaliseur hors service.
2. Reliez la sortie correspondante du hardware audio à
l'entrée timecode de l'appareil que vous désirez synchro-
niser à Cubase.
Procédez à tous les réglages nécessaires au niveau de l'autre appareil,
de façon à ce qu'il se synchronise correctement au timecode entrant.
3. Ajustez si nécessaire le niveau du timecode, soit dans
Cubase, soit sur l'appareil récepteur.
Pour tester le niveau, activez le générateur SMPTE en mode "free run".
4. Assurez-vous que la fréquence d'images au niveau de
l'appareil récepteur correspond bien à celle réglée dans le
Générateur SMPTE.
5. Activez le bouton Link.
Le Générateur SMPTE génère à présent en sortie un timecode corres-
pondant à la position indiquée dans la Palette Transport de Cubase.
• Appuyez sur le bouton Lecture sur la palette Transport
de Cubase.
L'autre appareil est à présent synchronisé et suit toutes les positions et
évolutions de Cubase commandées depuis les fonctions de transport.
Décalage d'affichage
Si vous voulez entrer un décalage (offset), cliquez dans
l'affichage et glissez en haut ou en bas pour changer les
valeurs. Cela introduit un décalage d'affichage – la posi-
tion du curseur ne sera pas changé. En mode Generate
cela décale le temps initial (Start Time), en mode Link cela
décale le timecode généré.
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Les plug-ins d'effet fournis