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Steinberg CUBASE 5 Mode D'emploi page 109

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• Si vous entrez des accords via un clavier MIDI, le Chor-
der apprendra l'accord dès que vous aurez relâché toutes
les touches de votre clavier MIDI simultanément.
Tant qu'une touche est appuyée, vous pouvez continuer à chercher le
bon accord.
• Si plusieurs calques sont affichés, le Chorder passera
automatiquement au calque suivant où vous pourrez enre-
gistrer un autre accord.
Lorsque tous les calques d'une touche sont remplis, la barre rouge revient
à l'affichage clavier afin que vous puissiez choisir une autre touche de dé-
clenchement (en mode Global Key le Mode Learn est alors désactivé).
• Si vous entrez des accords à la souris, le Chorder ne
passera pas automatiquement au calque suivant.
Vous pouvez sélectionner/désélectionner autant de notes que vous le
désirez puis cliquer sur un autre calque ou désactiver le Mode Learn
pour continuer.
4. Répétez les manipulations ci-dessus pour toutes les
touches que vous désirez utiliser.
Usage des calques
Le menu local Layers en bas à droite de la fenêtre permet
de définir des variations d'accords dans l'affichage des
calques situé au-dessus du clavier. Cette fonction est ap-
plicable dans les trois modes, et autorise un total de huit
variations pour chaque touche assignable (autrement dit,
un maximum de 8 accords différents en mode Global Key,
12 x 8 accords en mode One Octave et 128 x 8 accords
en mode All Keys).
Les différents calques peuvent être déclenchés par la vé-
locité ou un intervalle. Procédez comme ceci pour régler
vos calques :
1. Ouvrez le menu local Layers et sélectionnez Velocity
ou Interval. Réglez-le en Simple Mode si vous désirez as-
signer un seul accord par touche.
2. Utilisez le curseur situé sous le menu local Layers pour
spécifier combien de variations (calques) vous désirez uti-
liser.
3. Entrez les accords comme indiqué ci-dessus.
4. Vous pouvez désormais jouer sur le clavier et déclen-
cher des variations en fonction du mode calque sélec-
tionné.
Les modes calque fonctionnent comme ceci :
Mode Déclen-
Description
chement
Velocity
La gamme de valeurs complète (1-127) est divisée en
"zones" de vélocité, en fonction du nombre de calques
que vous avez spécifié. Par exemple, si vous utilisez deux
variations (nombre de calques réglé sur 2), il y aura deux
"zones" de vélocité : 1–63 et 64–127. Si vous jouez une
note dont la vélocité est supérieure ou égale à 64, c'est
le second calque qui sera sélectionné et déclenché. Si la
valeur de vélocité est inférieure à 64, ce sera le premier
calque.
Grâce au curseur "Répartition de la vélocité" situé en
bas à gauche de la fenêtre, vous pouvez changer les in-
tervalles de vélocité des calques afin qu'un calque diffé-
rent soit activé à l'aide de la même valeur de vélocité.
Interval
Dans ce mode, le Chorder ne joue qu'un seul accord à la
fois – vous ne pouvez pas jouer plusieurs accords diffé-
rents simultanément. Lorsque le mode Intervalle est sélec-
tionné, vous devez presser deux touches de votre clavier
afin de déclencher le calque désiré, la note la plus basse
déterminant la fondamentale de l'accord. Le numéro de
calque sera la différence, c'est-à-dire l'intervalle, entre les
deux touches. Pour sélectionner le Calque 1, pressez une
touche un demi-ton plus haut que la fondamentale, pour le
Calque 2, pressez une touche deux demi-tons plus haut,
et ainsi de suite.
Simple Mode
Sélectionnez ce mode si vous ne souhaitez pas utiliser dif-
férents calques.
Calques vides
Si vous entrez moins d'accords qu'il n'y a de calques pré-
sents pour une touche, ces calques seront automatique-
ment remplis lorsque vous achèverez le Mode Learn.
Ceci fonctionne selon les principes suivants :
• Les calques vides sont remplis du bas vers le haut.
• S'il y a des calques vides sous le premier calque avec
un accord, ceux-ci seront remplis du haut vers le bas.
Voici un exemple :
Si vous avez configuré 8 calques, et que vous avez entré
un accord de Do dans le calque 3 et de Sol7 dans le cal-
que 7, vous obtiendrez le résultat suivant : accord de Do
dans les calques 1 à 6 et Sol7 dans les calques 7 et 8.
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Effets MIDI

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