5. Utilisez le lecteur de code QR pour scanner le code du chariot de matériau (1) et le code du matériau de la cuve (2). La machine
confirmera que le matériau que vous avez scanné correspond au matériau attendu dans la cuve. Si le matériau et la cuve ne
correspondent pas, vous devrez soit scanner le bon matériau, soit effectuer un
6. Retirez le MDM et insérez le bidon dans le sens indiqué, jusqu'à ce que vous sentiez qu'il s'enclenche.
3D Systems, Inc.
PSLA 270 Changement de
50
matériau.
p/n 40-D242, Rev. A