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Korg X5DR Manuel D'utilisation page 99

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EG Level Velocity Sensitivity:
JC
L'enveloppe de hauteur (Pitch EG) vous permet de modifier la hauteur des oscillateurs I et 2 dans
le temps.
Le Pitch EG peut produire des changements de hauteur de± 1 octave. Aussi, une valeur Level de
"99" correspond à une octave. Notez toutefois que la modification réelle dépend du réglage EGint
qui peut être programmé pour les oscillateurs 1 et 2 séparément (si bien que le changement de
hauteur peut différer). Voyez "!A-ID Réglage de l'oscillateur!", page 82 et "2A-2F Oscillateur
2", page 84.
Retenez que les valeurs Level agissent sur la hauteur des oscillateurs, tandis que les paramètres
Time spécifient la vitesse de transition entre deux valeurs Time. Des valeurs Level négatives(-)
signifient que la hauteur des oscillateurs diminue, tandis que des valeurs positives(+) signifient
que la hauteur des oscillateurs augmente.
hauteur des oscillateurs) en fonction du toucher. Une valeur positive signifie que la hauteur
augmente lorsque vous frappez plus
diminue lorsque vous frappez plus fort (il s' agit bien sûr du clavier externe -disons d'un X3). Une
valeur négative(-) signifie que l'effet est inversé.
3A-3C Pitch EG (enveloppe de hauteur)
03A PITCH EG
SL+00 AT00 AL+00 DT00 RT00 RL+00 Levl=99
3A
LCD
Paramètre
Start Level (SL)
Attack lime (AT}
3A
Attack Level (AL)
Decay lime (DT}
38
Aelease lime (AT)
Aelease Level (AL)
EG Level Velocity
Sensitivity (Levi)
3C
EG lime Velocity
Sensitivity (lim)
3A, 3B Changement de hauteur dans le temps
Hauteur
normale
Ce paramètre vous permet de modifier les valeurs Level (soit la
038 PITCH EG
►· 03C PTCH.EG Uel ◄
38
Plage
-99 ... +99
0-99
-99 ... +99
0-99
0-99
-99 ... +99
-99 ... +99
-99 ... +99
Augmentation de la hauteur(+)
Start level
pitch
Diminution de la hauteur(-)
f011,
tandis qu'une valeur négative signifie que la hauteur
Tir,=+00
3C
Modification de la hauteur au moment où vous enfoncez une
touche
Le temps qu'il faut pour atteindre la valeur Attack Level
Modification de 1a hauteur au moment où la durée Attack Time
s'est écoulée
Le temps qu'il faut pour atteindre la hauteur normale une fois
que la durée Attack Time s'est écoulée
Le temps qu'il faut pour atteindre la hauteur Release Level lors
du relâchement de la touche
Changement de hauteur au moment où vous relâchez une
touche.
Influence du loucher sur l es valeurs Level du Pilch EG
Influence du toucher sur les valeurs Time du Pitch EG
Attack
Aelease
Time
Manuel de référence
Description
1
Paramètres
Program
85

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