7: Wet Plate
Simulation d'une plaque de réverbération avec une densité de réverbération prononcée.
8: Dry Plate
Simulation d'une plaque de réverbération en acier avec une faible densité.
9: S p rin g Reverb
Simulation d'un ressort de réverbération.
17B H. a ll
17B Hall
Tir,e3.2
H.Dr• ) P3•J P.DIY060ros E.R62 EQ.L+04dB H+0[1dB
17A
LCD
Paramètre
Reverb lïme (Time)
17A
High Damp (H.Dmp)
Pre Delay (P.Dly)
17B
Early Reflection Level
(E.R)
EQ Law (EO.L)
17C
EQ High (H)
Les effets 1-9 permettent de modifier la balance DRY:EFF au moyen du modulateur dynamique
sélectionné (16C).
►! 17C Hall
17B
Plage
La durée de la réverbération
0.2-9.9 sec
Effet du type "Hall"
0.2-4.9 sec
Effet du type "Room"
00-99 sec
Effet du type "Spri n g/Plate"
Etouffement des fréquences aiguës
0-99%
0 = réverb très brillante
99 = réverb sourde
Le décalage entre le signal non traité et les réflexions premiè-
0-200 ms
res
Le volume des réflexions premières
0-99
Effet du type "Hall/Room"
1-10
Effet du type "Spring/Plate"
-12
.. +12 dB
Amplification ou atténuation des graves
Amplification ou atténuation des aiguês
-12 ... +12 dB
Manuel de référence
17C
Description
4
Paramètres
�eHe�
123