Manuel de base
Sélection d'autres sons de percussion
L'index que vous venez
aiguë en raison de la faible profondeur de son fût). Choisissez
résultat. Vous pourriez aussi sélectionner"
pilote quoi que ce soit. Dans cet exemple, nous vous proposons de
Snare.
Sélection d'une autre note
La page 6B KEY /TIJNE/L vous permet d • affecter l'index actif à une autre note. Si vous estimez
que le F2 n • est pas un choix judicieux, vous pouvez changer cette mention en quasi n • importe
quelle autre note. Dans la plage A#l (ou encore plus bas) et A6 (ou plus haut), tout est permis.
Cela s'explique par le fait que les notes entre ces deux extrémités ont déjà été affectées à d'autres
index et qu'il est impossible d'affecter plusieurs index à la même note. Si vous aviez justement
songé à une note qui est déjà prise, vous devez d'abord faire le nécessaire pour que l'index en
question fasse appel à une autre note. (A cet égard, toutes les notes qui ne sont plus affichées à
l'écran sont déjà prises.)
Modifier la hauteur
Il est en outre possible de modifier la hauteur des sons de percussion. La valeur par défaut est de
+006, mais toutes les valeurs entre-120 et +120 sont permises (1=10 Cents). Souvent, le change
ment de la hauteur influence le caractère du son en question de façon drastique. En règle générale,
vous pouvez opter pour la valeur +30 pour rendre un son plus clair ou pour la valeur-JO pour lui
conférer plus de "punch".
Volume (L)
Vous pouvez aussi modifier le volume d'un index pour qu'il s'adapte mieux au volume des autres
sons de percussion utilisés (c'est qu'on appelle la
global du Drum Kit, utilisez plutôt le paramètre OSC Level du mode Program Edit, voire le bou
ton VOLUME du X5DR. La valeur L= +51 (réglage par défaut) peut déjà être un peu trop forte
pour l'un ou l'autre son de percussion. Dans le cas qui nous concerne, la valeur +LO semble
convenir.
Temps de chute (Dey)
Rendez- vous maintenant à la page 6C DECAY/ASGN. Ici, vous pouvez modifi e r le temps de
chute (soit la durée du son de percussion). Plus cette valeur est élevée, plus le son mettra du temps
à s'étouffer. Des valeurs négatives, par contre, rendent le son plus bref. En général, le paramètre
Dey mérite surtout d'être modifié pour des sons de cymbale. Ici, vous pourriez essayer la valeur
-25 pour rendre la caisse claire plus compacte.
Les autres paramètres
Le paramètre ASGN (groupe exclusif) vous permet de spécifier quels sons ne peuvent jamais être
pilotés simultanément. Si vous êtes à la recherche du plus grand réalisme, vous avez intérêt à
affecter le charleston fermé et ouvert au même groupe exclusif car un vrai charleston ne peut
jamais être ouvert et fermé à la fois. Le paramètre ASGN s'avère en outre utile pour des sons de
triangle.
La page 6D PAN/SEND sert à spécifier la façon dont un index est reproduit. Le panoramique
(Pan) spécifie la position stéréo du son entre les canaux A et B, tandis que C et D régissent le
niveau de sortie du signal (du son de percussion) qui est relié aux lignes C et D. Le panoramique
spécifié pour chaque index vaut aussi en mode Program Play, si bien que chaque index peut se
voir affecter une autre position stéréo. Pour pouvoir vous servir de ce réglage en modes Combi
nation Play et Multi, vous devez mettre le paramètre de panoramique du mode en question sur
PRG. (Voyez pages 107, 111.)
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de
sélectionner fait appel
- - :
No Assign" pour
<n
au
son 018:
PicloSnare
à présent
un
éviter
que
sélectionner
balance).
Si vous désirez modifier le volume
(une
caisse
claire très
autre son
et écoutez le
l'index
en question ne
le
son 022: Ambi.