Télécharger Imprimer la page

Yamaha DSP-AZ2 Mode D'emploi page 68

Masquer les pouces Voir aussi pour DSP-AZ2:

Publicité

MODIFICATION DES PARAMÈTRES DES CORRECTIONS DE CHAMP SONORE
Qu'est-ce qu'un champ sonore?
Les tonalités riches et amples d'une salle sont créées par
les multiples réflexions des sons sur les murs de la pièce.
Outre donner de la "vie" aux sons, ces réflexions nous
permettent de dire où se trouve l'interprète, et de nous
faire une idée de la forme et de la taille de la salle.
I Eléments d'un champ sonore
Aux sons directs qui partent de l'instrument et atteignent
nos oreilles, s'ajoutent deux autres types de sons réfléchis
qui se combinent pour former le champ sonore:
Premières réflexions
Ceux sont les sons réfléchis par une seule surface — par
exemple le plafond, ou un mur — et que nous percevons
très peu de temps (50 à 100 ms) après les sons directs.
Les premières réflexions ajoutent souvent de la clarté aux
sons directs.
Réverbérations
Les réverbérations sont dues à des réflexions multiples —
les murs, le plafond, le plancher — qui se mélangent et se
superposent pour former une sorte de "halo sonore". Elles
ne sont pas directives et ont tendance à brouiller la clarté
des sons directs.
Les sons directs, les premières réflexions et les
réverbérations qui s'ensuivent, pris ensemble, nous aident
à imaginer la taille et la forme du volume dans lequel
nous nous trouvons, et c'est cette information que le
processeur numérique de champ sonore se propose de
restituer en créant un champ sonore.
Si vous êtes capable de créer des premières réflexions et
des réverbérations dans votre salon d'écoute, vous êtes
capable de composer votre propre environnement sonore.
L'acoustique de votre pièce peut alors devenir celle d'une
salle de concert, d'un dancing, ou de tout autre lieu qu'il
vous plaira. Cette possibilité de créer, à volonté, un
champ sonore est très précisément ce que YAMAHA met
à votre portée avec le processeur numérique de champ
sonore.
Paramètres d'une correction de
champ sonore
Une correction DSP de champ sonore comprend divers
paramètres qui définissent la taille apparente de la pièce,
la durée des réverbérations, la distance qui vous sépare de
l'interprète, etc. Ces paramètres ont été précisément
déterminés par YAMAHA pour créer un champ sonore
unique. Nous vous conseillons d'employer les corrections
DSP de champ sonore sans rien modifier à la valeur de
chaque paramètre, mais plutôt, si vous le souhaitez, de
composer des corrections personnelles en vous appuyant
sur celles que le processeur met à votre disposition.
Chaque correction DSP de champ sonore résulte des
valeurs des paramètres qui le composent, valeurs qui
caractérisent l'environnement acoustique que l'on se
propose de recréer. Ces paramètres correspondent aux
nombreux éléments qui ensemble sont responsables de
l'acoustique de la salle. La taille de la pièce, par exemple,
joue un rôle vis-à-vis du retard entre les sons directs et les
premières réflexions. Le paramètre "ROOM SIZE" que
l'on note dans la plupart des corrections DSP de champ
sonore permet de faire varier ce retard, et par conséquent
de changer le volume de la "pièce" dans laquelle vous
écoutez. Outre le volume de cette pièce, sa forme et les
matériaux qui recouvrent les murs, ont un effet notable
sur les sons, qu'en définitive, que vous percevez. Si la
surface des murs absorbe les sons, les réflexions et les
réverbérations s'évanouissent rapidement; si, au contraire,
la surface est faite d'un matériau réfléchissant, les
réverbérations se prolongent. Les valeurs que vous
donnez aux paramètres du processeur numérique vous
permettent d'agir sur les réflexions et les réverbérations
de manière à créer l'acoustique d'une salle de concert,
d'une salle de cinéma, etc. qui répondent à vos goûts et
s'harmonisent avec la musique que vous écoutez.
Reportez-vous aux pages 71 à 74, "DESCRIPTION DES
PARAMÈTRES DES CORRECTIONS DE CHAMP
SONORE".
69

Publicité

loading

Ce manuel est également adapté pour:

1574337