V. Cor. Effect : l'effet de Coriolis vertical est la valeur de la correction du pointage en hauteur attribuée à la force
de Coriolis. Il est toujours calculé par l'appareil, bien que l'impact puisse être minime si vous ne tirez pas de
très loin.
Velocity : vitesse estimée de la balle lorsqu'elle touche la cible.
Velocity Mach : vitesse estimée de la balle lorsqu'elle touche la cible, affichée comme un facteur de vitesse de
Mach.
Champs liés à l'environnement
Amb/Stn Pressure : pression ambiante (de la station). La pression ambiante n'est pas réglée pour représenter
la pression barométrique (au niveau de la mer). Une pression ambiante est requise pour la solution de tir
balistique. Champ de saisie.
ASTUCE : vous pouvez saisir manuellement cette valeur ou sélectionner l'option Use Current Pressure pour
utiliser la valeur de pression fournie par le capteur interne de l'appareil.
Humidity : pourcentage d'humidité dans l'air. Champ de saisie.
Latitude : emplacement à l'horizontal sur la surface de la terre. Les valeurs négatives sont situées au-dessous
de l'équateur. Les valeurs positives sont situées au-dessus de l'équateur. Cette valeur est utilisée pour
calculer la dérive verticale et horizontale de l'effet Coriolis. Champ de saisie.
ASTUCE : vous pouvez sélectionner l'option Use Current Position pour utiliser les coordonnées GPS à partir
de votre appareil.
REMARQUE : la Latitude est utilisée uniquement pour calculer l'effet de Coriolis. Si vous tirez sur une cible
située à moins de 1 000 mètres de distance, ce champ est facultatif.
Temperature : température à votre position actuelle. Champ de saisie.
ASTUCE : vous pouvez saisir manuellement les données de température à partir d'un capteur tempe
connecté ou d'une autre source de température. Ce champ n'est pas automatiquement mis à jour lorsque le
système est connecté à un capteur tempe.
Wind Direction : direction d'où vient le vent. Par exemple, un vent 9:00 souffle de la gauche vers la droite.
Champ de saisie.
Wind Speed 1 : vitesse du vent utilisée dans la solution de tir. Champ de saisie.
Wind Speed 2 : vitesse de vent supplémentaire et facultative, utilisée dans la solution de tir. Champ de saisie.
ASTUCE : vous pouvez utiliser deux vitesses de vent pour calculer une correction du pointage en direction
contenant une valeur basse et une valeur haute. La dérive réelle à appliquer au tir doit être comprise dans
cette plage.
Champs liés à la cible
Direction of Fire : direction du tir, avec le nord à 0 degré et l'est à 90 degrés. Champ de saisie.
REMARQUE : la Direction of Fire est utilisée uniquement pour calculer l'effet de Coriolis. Si vous tirez sur une
cible située à moins de 1 000 mètres de distance, ce champ est facultatif.
Inclination : angle d'inclinaison du tir. Une valeur négative indique un tir vers le bas. Une valeur positive indique
un tir vers le haut. La solution de tir multiplie la partie verticale de la correction par le cosinus de l'angle
d'inclinaison afin de calculer la correction ajustée pour un tir vers le haut ou vers le bas. Champ de saisie.
Range : distance jusqu'à la cible, exprimée en yards ou en mètres. Champ de saisie.
Speed : vitesse d'une cible en mouvement, exprimée en miles par heure (mph) ou en kilomètres par heure
(km/h). Une valeur négative indique une cible qui se déplace vers la gauche. Une valeur positive indique une
cible qui se déplace vers la droite. Champ de saisie.
Champs liés au profil, propriétés de munition
Ballistic Coefficient : coefficient balistique du fabricant de vos munitions. Champ de saisie.
ASTUCE : lorsque vous utilisez l'une des courbes de traînée personnalisées Applied Ballistics, le coefficient
balistique affiche la valeur 1,000.
Bullet Diameter : diamètre des balles exprimé en pouces. Champ de saisie.
REMARQUE : le diamètre de la balle peut varier de celui mentionné dans le nom couramment utilisé. Par
exemple, une balle 300 Win Mag fait en réalité 0,308 pouces de diamètre.
Bullet Length : longueur de la balle exprimée en pouces. Champ de saisie.
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Applied Ballistics
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