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Présentation d e l 'affichage d u p lateau
PRIME 4 e t P RIME 2 s ont d otés d 'écrans à p lateau i ntégrés. N ormalement, c et a ffichage d u p lateau a ffiche l es
informations s uivantes :
• l a p osition a ctuelle d e l a t ête d e l ecture.
• l a p ochette d e l 'album d e l a p iste e n c ours o u v otre p ochette p ersonnalisée.
Les a ffichages d u p lateau a ffichent é galement t emporairement l es i nformations s uivantes :
• l a t aille a ctuelle d 'une b oucle a utomatique a près a voir t ourné l e b outon A uto L oop .
• l a t aille a ctuelle d u B eat J ump a près a voir a ppuyé s ur S hift e t l 'un d es B eat J ump
boutons p our l 'augmenter o u l e d iminuer.
• l e c alque a ctuel a près a voir a ppuyé s ur l e b outon C alque . • l a p osition
de l a t ête d e l ecture s econdaire l orsque S lip e st a ctif.
De p lus, v ous p ouvez a jouter d es i llustrations p ersonnalisées à a fficher s ur l 'écran e n p rocédant c omme s uit :
1. E nregistrez u ne i mage d e 6 00 x 6 00 p ixels s ous f orme d e f ichier .PNG a vec l e n om « l ogo » .
2. A joutez c e f ichier a u d ossier E ngine L ibrary d 'un l ecteur d e s tockage e xterne a vec u ne b ase d e d onnées E ngine.
3. L a p rochaine f ois q ue v ous u tiliserez l e l ecteur a vec P RIME 4 o u P RIME 2 , l e f ichier d u l ogo a pparaîtra s ur l 'écran d u p lateau.
4. P our r evenir à l 'illustration d e l a p iste, s upprimez s implement l e f ichier l ogo.png d u d ossier E ngine L ibrary.
Le S C L IVE 4 c ontient é galement u n é cran J og q ui a ffiche l es i nformations s ur l a p iste a ctuelle. V oir
A ffichage J og
p our p lus d 'informations.
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