Operation Master/Slave
L'operation master/slave permet de synchroniser plusieurs appareils etant contrôlés par l'appareil master.
Procédure:
Pas 1: Dévissez les vis du volet de service au boîtier et retirez le.
Pas 2: Pour la fonction Master, mettez les interrupteurs dip 1, 2 à OFF.
Pour la fonction Slave, mettez les interrupteurs dip 1, 2 à ON.
Pas 3: Replaçez le volet de service sur le boîtier et vissez les vis.
Contrôle par DMX
Vous pouvez contrôler les projecteurs individuels grâce à votre contrôleurs DMX. Chaque canal DMX a une
ocupation différente avec des caractéristiques différentes. Pour choisir les caractéristiques différentes, il faut
que vous allumez la lampe premièrement (canal de contrôle 5, valeur DMX 255).
Attention: En mode DMX codez les touches de foncion F1-F6 à "n".
Codage du projecteur
L'unité de contrôle du TS-2 permet de coder l'adresse initiale DMX des projecteurs. L'adresse initiale est le
premier canal à partir le projecteur répond au contrôleur DMX.
Lorsque vous codez l'adresse initiale au canal 6, le TS-2 occupera les canaux 6 à 10.
Assurez-vous qu'il n' y ait pas de canaux entrelacés pour assurer un contrôle correct et indépendant d'autres
appareils DMX.
Lorsque deux ou plus projecteurs TS-2 sont codés à la même adresse initiale, ils fonctineront
synchronement.
Pressez les toches Up/Down pour coder l'adresse initiale DMX. Maintenant, vous pouvez commencer avec
le maniement via vôtre contrôleur DMX.
Attention:
Au projecteur ulterieur, le câble DMX doit être obturé par une résistance de 120
nécéssaire pour un fonctionement correcte des projecteur.
39/54
Ω
. La résistance est
51785765_V_1_4.DOC