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3M X31 Guide De L'opérateur page 9

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3M™ Digital Projector X31/X36/X46
Connecter vos appareils
Avant de raccorder le projecteur à un appareil, vérifiez dans le manuel de l'appareil
qu'il est bien adapté à une utilisation avec ce projecteur et préparez les éléments
nécessaires à la connexion, à savoir un câble convenant au signal de l'appareil.
Consultez votre revendeur si l'accessoire nécessaire n'a pas été livré avec le
produit ou s'il est endommagé.
Après avoir vérifié que le projecteur et le périphérique sont hors tension,
connectez-les en vous reportant aux instructions ci-dessous.
AVERTISSEMENT
autrement de provoquer un incendie ou d'endommager l'appareil et le projecteur.
- Utilisez uniquement les accessoires spécifiés ou recommandés par le fabricant
du projecteur. Consultez votre revendeur si l'accessoire nécessaire n'a pas été
livré avec le produit ou s'ilest endommagé. Il peut faire l'objet d'une norme.
- Pour un câble qui a une âme uniquement sur une extrémité, connectez l'âme
au projecteur. Les réglementations EMI peuvent l'exiger.
- Ne pas démonter ni modifier le projecteur et les accessoires.
- Ne pas utiliser d'accessoires endommagés. Veillez à ne pas endommager
les accessoires. Disposez les câbles de manière à ce qu'ils ne puissent être
piétinés ou écrasés.
ATTENTION
!Ne mettez pas le projecteur sous ou hors tension alors qu'il
est connecté à un appareil en fonctionnement, à moins que le manuel de
l'appareil n'indique de le faire. Vous risqueriez autrement de provoquer un
dysfonctionnement de l'appareil ou du projecteur.
!Prenez garde de ne pas raccorder par erreur un connecteur à un port erroné.
Vous risqueriez autrement de provoquer un dysfonctionnement de l'appareil ou
du projecteur.
- Lors de la connexion, s'assurer que la forme du connecteur de câble est
adaptée au port auquel il se connecte.
- Visser soigneusement les vis sur les connecteurs.
- Les ports d'entrée du projecteur étant disposés dans une cavité, utilisez les
câbles terminés par des prises droites et non ceux terminés par des prises en L.
A propos des capacités Plug-and-Play
• Plug-and-Play est un système qui relie un ordinateur, son système
d'exploitation et les périphériques (c.-à-d. les unités d'affichage). Ce projecteur
est compatible avec la norme VESA DDC 2B. La fonction Plug-and-Play peut
être utilisée en connectant ce projecteur à un ordinateur qui est compatible
avec la norme VESA DDC (canal de données d'affichage).
- Profitez de cette fonction en connectant un câble d'ordinateur au port
COMPUTER IN1 (compatible DDC 2B). Plug-and-Play ne fonctionnera peut-
être pas correctement si un autre type de connexion est pratiqué.
- Veuillez utiliser les pilotes standard de votre ordinateur, car ce projecteur est
un écran Plug-and-Play.
(suite à la page suivante)
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!N'utilisez que les accessoires adéquats. Vous risqueriez
Mise en place
9

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