RANDOM-FUNKTIONEN
Når denne funktion er aktiveret, afspiller CD-afspilleren den aktuelle CDs
nummer i tilfældig rækkefølge. Samtlige numre afspilles én gang.
Tryk på
-knappen.
RANDOM
3 4
5 6
7 8
9 10
Random-funktionen aktiveres efter ca. 4 sekunder.
• Når random-funktionen er aktiveret, afspilles numrene med et ophold
på ca. 4 sekunder mellem hvert nummer.
• Der kan trykkes på
-knappen både under afspilning, og når
RANDOM
afspilningen er stoppet.
Hvis der trykkes på
RANDOM
der ligger en CD i den, lukkes skuffen automatisk, og random-
funktionen aktiveres.
• Ophævelse af random-funktionen og genoptagelse af normal
afspilning:
Tryk på
-knappen igen.
RANDOM
• Hvis der trykkes på
-knappen, mens random-funktionen er
aktiveret:
Hver gang der trykkes på en af disse knapper, udvælger CD-
afspilleren et tilfældigt nummer og afspiller dette.
• Hvis der trykkes på
- eller
funktionen er aktiveret:
Der søges inden for det aktuelle nummer. Søgningen fortsætter ikke
ind i foregående/næste nummer.
• Gentagelse af den tilfældige afspilningsrækkefølge:
Tryk én gang på
-knappen. Den tilfældige afspilning af
REPEAT
samtlige numre gentages og afspilningsrækkefølgen ændres hver
gang.
BEMÆRK
• A-B-gentagelsesfunktionen kan ikke vælges, når random-funktionen
er aktiveret.
• Hvis der trykkes på
RANDOM
meringsfunktionen (side 9) eller slet-programmeringsfunktionen
(side 10), afspilles de programmerede numre i tilfældig rækkefølge.
-knappen, når CD-skuffen er åben, og
-knapperne, mens random-
-knappen efter aktivering af program-
PROGRAMMERINGSFUNKTIONEN
Programmering (afspilning af ønskede nummer
i en bestemt rækkefølge)
I Programmering når tidsdisplayet er aktiveret
Hvis der er tale om en CD-TEXT-kompatibel CD, skiftes der til tidsdisplay
ved at trykke på
TIME
-knappen.
(Eksempel: Programmering af nummer 15 og derefter nummer 7 på en
CD med 15 numre)
TTL
1 2
3 4
5 6
7 8
1. Tryk på
PROG.
-knappen, når afspilningen er stoppet. PROG-
indikatoren blinker.
Blinker
PROG
TTL
2. Vælg det første nummer, der skal programmeres, v.h.a. de numeriske
knapper eller
- eller
(Display-eksemplet: Det første programmerede nummer er nummer
15 med en spilletid på 4 minutter og 30 sekunder.)
Blinker
PROG
TTL
TRK
Kun de programmerede numre lyser.
3. Programmér derefter et andet nummer ved at gentage ovennævnte
procedure under 2. Der kan programmeres op til 30 numre på denne
måde.
(Display-eksemplet: Det andet programmerede nummer er nummer
7, og den totale spilletid for nummer 15 og nummer 7 er 7 minutter og
50 sekunder.)
PROG
TTL
TRK
7
Sidst programmerede nummer
Antal programmerede numre
4. Tryk på
PROG.
- eller
numre er programmeret.
PROG-indikatoren lyser konstant i stedet for at blinke, hvilket viser, at
programmeringen er afsluttet.
Lyser konstant
PROG
TTL
7
5. Tryk på
-knappen. De programmerede numre afspilles i den
PLAY
indkodede rækkefølge.
9
TTL
TIME
9 10 11 12 13 14 15
TTL
TIME
-knappen.
TTL
TIME
15
TTL
TIME
15
Den totale spilletid for de
programmerede numre
STOP
-knappen, når samtlige ønskede
TTL
TIME
15