MOD (Modulation)
Deze effecten verbreden en/of moduleren het geluid .
Als het effect is ingeschakeld, licht de indicator op .
1
2
3
Gebruik in de Handmatige modus
en de Geheugenbewerkingsmodus
het pedaalnummer [3]/[MOD] om
in en uit te schakelen .
Type effect
1 . PHASER
2 . FLANGER
3 . TREMOLO
4 . CHORUS
5 . VIBRATO
6 . PITCH SHIFT
7 . HARMONIST
8 . ROTARY
9 . UNI-V
10 . DELAY
11 . OVERTONE
*1 Toonsoort van nummer en voortekening (¾, ²)
Majeur
Mineur
Majeur
Mineur
Kies het type modulatie .
Type effect
Beschrijving
Door variabel gefaseerde componenten aan het geluid toe te voegen, geeft dit effect
1 . PHASER
een golvend karakter aan het geluid .
2 . FLANGER
Dit effect geeft het karakter van een straalvliegtuig aan het geluid .
3 . TREMOLO
Dit effect geeft een retrogevoel door een cyclische volumeverandering te creëren .
Dit effect voegt subtiele variaties toe om een bredere, dikkere en mooiere klank te
4 . CHORUS
bekomen . Het volume van het directe geluid ligt vast .
Dit produceert een intens vibrato-effect dat niet met gewoon gitaarspel kan worden
5 . VIBRATO
verkregen .
Dit effect wijzigt de toonhoogte van het oorspronkelijke geluid (omhoog of omlaag)
6 . PITCH SHIFT
binnen een bereik van twee octaven .
Dit creëert harmonieën die doen denken aan dubbele gitaren .
7 . HARMONIST
* Speel alleen enkele noten . Het volume van het directe geluid ligt vast .
8 . ROTARY
Dit stereo-effect creëert het geluid van draaiende luidsprekers .
Dit modelleert de Uni-Vibe, een effect dat essentieel is voor het rockgeluid van de
9 . UNI-V
jaren 1960 .
Dit vertraagt het geluid om een echo-effect te verkrijgen . Bij een delay-tijd van 10 tot
10 . DELAY
600 ms (milliseconden) kunt u het als tweede delay gebruiken .
Dit effect van de nieuwste generatie creëert nieuwe boventonen die meer "body"
geven aan het geluid .
11 . OVERTONE
U kunt niet alleen gebruiken wanneer u enkele noten speelt, maar ook wanneer u
akkoorden speelt . Dit effect is geschikt voor zowel zuivere als vervormde geluiden .
1
2
RATE
DEPTH
Stelt de snelheid van het effect in .
Stelt de diepte van het effect in .
RATE
DEPTH
Stelt de snelheid van het effect in .
Stelt de diepte van het effect in .
PITCH
D. LEVEL
Bepaalt de hoeveelheid van de
Regelt het volumeniveau van het directe geluid .
toonhoogteverschuiving .
KEY
HARMONY
Bepaalt de toonaard van het
Stelt de toonhoogte van de harmonie in .
nummer dat wordt gespeeld . *1
Bv .
(E)
(C#)
RATE
DEPTH
Stelt de snelheid van het effect in .
Stelt de diepte van het effect in .
TIME
FEEDBACK
Bepaalt de delay-tijd (10 tot
Bepaalt het aantal herhalingen voor de delay .
600 ms), in stappen van 10 ms .
UPPER
LOWER
Zet het volumeniveau van het
Zet het volumeniveau van het geluid één octaaf lager .
geluid één octaaf hoger .
-1 octaaf
Ontstemmen
3de
De effecten gebruiken
3
RESONANCE
Stelt de intensiteit van
het effect in .
E. LEVEL
Regelt het volumeniveau
van het effect .
E. LEVEL
Regelt het volumeniveau
van de harmonieën .
+1 octaaf
E. LEVEL
Regelt het volumeniveau
van het effect .
D. LEVEL
Regelt het volumeniveau
van het directe geluid .
7