4
Distordre horizontalement/verticalement
Créez des effets spéciaux en utilisant des taux de restitution individuels.
Distordez p. ex. des objets ou des caractères.
Vous pouvez zoomer horizontalement ou verticalement
indépendamment :
G
Agrandissez jusqu'à :
pour une définition de 600-dpi :2.00 (200%)
G
Réduisez jusqu'à :
Distorsion horizontale :
Distorsion verticale :
X: 0.50, Y:0.50
X: 0.50, Y: 1.00
X: 0.50, Y: 2.00
X: 0.50, Y: 4.00
4-44
4.00
(400 %)
0.33
(33 %).
X
Y
X: 1.00, Y: 0.50
X: 2.00 Y: 0.50
X
X: 1.00, Y: 1.00
X: 2.00, Y: 1.00
X: 1.00, Y: 2.00
X: 2.00, Y: 2.00
X: 1.00, Y: 4.00
X: 2.00, Y: 4.00
Fonctions de base
X
X: 4.00, Y: 0.50
X: 4.00, Y: 1.00
X: 4.00, Y: 2.00
X: 4.00, Y: 4.00
Di750