Attribute fade percentages / Pourcentages de fondu d'attribut
Des pourcentages individuels de fondu peuvent être définis pour chaque attribut. En supposant que la
vitesse de Chase est réglée sur 12 battements par minute (ce qui signifie 1 pas toutes les 5 secondes),
un pourcentage de fondu de 20% signifie que l'attribut s'estompera pendant 1 seconde (20% de 5
secondes), puis restera activé pendant les 4 autres secondes (80% de 5 secondes).
Un pourcentage de fondu de 0% équivaut à un instantané, et un pourcentage de fondu de 100%
équivaut à un fondu enchaîné.
Chase Speed / Vitesse de Chase
L'option de vitesse détermine la vitesse du Chase.
Le Chase s'exécute au nombre correspondant de battements par minute (BPM). Tous les temps de fondu
et de retard programmés dans les Cues sont ignorés et la transition entre chaque Cue est déterminée par
les options «Intensity» et «Attribute fade pourcentages» ci-dessus.
Par défaut, les Chases s'exécuteront à 60 BPM. La fonction par défaut du bouton pour les Chases est "Tap
Tempo", ce qui signifie que la console peut calculer le BPM requis en appuyant sur le bouton de Chase.
Appuyer sur un tempo pour le Chase à l'aide du bouton de Playback écrasera le BPM entré dans le champ
de vitesse de Chase. Par conséquent, si vous avez besoin d'un Chase pour qu'elle s'exécute à une vitesse
donnée en entrant une vitesse en BPM, il est judicieux de changer la fonction du bouton de Chase pour
qu'elle devienne flash par exemple, pour arrêter l'écrasement de la vitesse personnalisée. Pour modifier
la fonction du bouton à partir des paramètres de Chase, appuyez sur .General Ú
Alternativement, .Use Global
le même BPM. La vitesse du Global BPM peut être contrôlée en appuyant sur le bouton
changeant la molette «Global BPM», ou en maintenant
"Fonction/Go" du Playback d'un Playback vide, et en sélectionnant .Global Tap Tempo . Le bouton de
l'encodeur central ou le bouton de Playback fonctionnera désormais comme un Tap Tempo, et
l'encodeur / fader accélérera / ralentira le BPM global.
Shots / Quantités de répétitions
Cette option détermine combien de fois le Chase sera exécutée après avoir été déclenchée. Lorsque
Shots est réglé sur zéro, le Chase s'exécute en continu. Lorsque Shots est défini sur une valeur comprise
entre 1 et 255, le Chase s'exécute le nombre de fois spécifié, puis s'arrête à la dernière étape.
Si la direction est réglée sur
où X est le nombre total de Cues dans la Playlist.
Sound-to-light / Son-lumière
Lorsqu'elle est activée, chaque pas est déclenché par un battement de basse sur l'entrée audio de la
fenêtre plutôt que par le BPM défini ci-dessus. C'est une bonne idée d'envoyer à la console un signal filtré
sur les basses avec un contrôle de volume, comme provenant d'un mixeur de son. Cela vous donne le
plus grand contrôle sur ce qui déclenchera le Chase.
Manuel Français ZerOS - Zero88
BPM.
peut être sélectionné. Cela permet à plusieurs Chases d'utiliser toutes
.Ramdom.
, alors un «Shot» est défini comme produisant X Step,
Retour
125
.Setup.
et en appuyant sur le bouton de
Sommaire
Version 7.9.9
.Flash.
.Z.
et en
10/2021