Inserting Cues / Insérer Des Cues - Zero 88 FLX Serie Manuel

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Overwrite / Écraser
cela permet de remplacer tout ce qui a été stocké sur le Playback, par l'état d'éclairage actuel.
è
Merge / Fusionner
il s'agit d'une alternative à la mise à jour / Update - Montez d'abord le Fader d'un Playback, effectuez
vos modifications, appuyez sur
Fusionner.
è
Create Cue 2 / Créer Cue 2
cela vous permet de commencer à créer une liste de Cue sur votre Playback choisi.
Maintenez
.view.
è
Create Chase / Créer un Chase
Cela vous permet de créer un Chase avec le Playback choisi.
è
Cancel / Annuler
Annule la commande d'enregistrement, après avoir appuyé sur
continuer.
Après avoir choisi "Create Chase" ou "Create Cue 2", vous ne recevrez plus ce pop-up lors de
l'enregistrement d'un autre cue sur ce Playback.
Enregistrement des Cues avec syntaxe
L'utilisateur FLX a la possibilité d'utiliser la syntaxe. Il existe quatre méthodes possibles :
.Record. .Enter.
Cela enregistrera le prochain Cue disponible, dans le Playback que vous regardez actuellement.
.Record. .5. .Enter.
Cela enregistrera la mémoire dans le Playback 5 que vous regardez actuellement.
.Record.
Playback Button
Cela enregistrera le prochain Cue disponible dans le Playback que vous sélectionnez en appuyant sur le
bouton GO (cela pourrait être l'un des MFF ou le Master Playback)
.Record. .5.
Playback Button
Cela enregistrera la Cue 5 de le Playback que vous regardez actuellement.
Inserting Cues / Insérer des Cues
Les "Point Cues" peuvent être enregistrés dans d'autres cues. Par exemple, pour ajouter un Cue
supplémentaire entre Cue 5 et Cue 6, vous pouvez enregistrer un Cue 5.5. Les « points de Cues »
peuvent être définis jusqu'à deux décimales et seront automatiquement placés dans la Liste de cues dans
l'ordre numérique.
Sur FLX'S, le numéro de Cue dont vous avez besoin peut être défini en appuyant sur
et en utilisant le pavé numérique à l'écran pour saisir votre numéro de Cue. Ensuite, appuyez sur le
bouton de Playback pour enregistrer comme d'habitude.
C'est toujours une bonne idée de définir le numéro de Cue exactement à mi-chemin entre vos numéros
de Cue existants. Cela signifie que si vous devez à nouveau insérer des Cues, vous disposez du plus
grand nombre d'emplacements de Cue vides pour le faire. Vous pouvez enregistrer jusqu'à deux
décimales, et ainsi enregistrer 99 Cues entre deux nombres entiers de Cue si nécessaire.
Au fur et à mesure que vous deviendrez plus expérimenté avec la console, vous trouverez le moyen le
plus efficace de programmer des indices dans les Playbacks.
Manuel Français ZerOS - Zero88
.Record.
, appuyez sur le bouton de Playback et choisissez Merge /
et appuyez sur le bouton de Playback pour afficher les Cues.
Retour
.Cancel.
Sommaire
107
Version 7.9.9
, appuyez sur
.Clear.
.Record. .Z/Shift.
10/2021
pour

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Ce manuel est également adapté pour:

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