3-1. Patching/Patcher
Après la première mise sous tension de votre console, ou après la réinitialisation de la console, ou après
une mise à jour logicielle, aucun appareil ne sera patché. Cela signifie que vos faders ne contrôleront pas
votre installation, car actuellement la console ne sait pas quelles fixtures vous pouvez avoir.
Si vous connectez des fixtures compatibles RDM à votre FLX S24 ou S48, ils seront automatiquement
reconnus et patchés, grâce à RigSync. Si vous souhaitez connecter automatiquement les fixtures R.D.M.
sur FLX, appuyez sur
Management ».
Voir la vidéo pour plus d'informations sur RigSync.
Cliquez ici pour accéder au chapitre complet pour en savoir plus sur « Patcher ».
Manuel Français ZerOS - Zero88
Ú
.Setup.
.Universes.
et activez
.Rigsync.
Si vous n'avez pas de fixtures compatibles RDM,
vous devrez patcher vos fixtures manuellement.
Cela signifie que vous devez indiquer à la console
avec quel fader vous voulez contrôler quelle fixture
et comment. Cela se fait en appuyant sur
à
.Add
Fixtures.
joint, où vous pourrez trouver
la bibliothèque des fixtures, et appuyez sur .Next >
.
Après avoir appuyé sur .Next
indiquer à la console le nombre de fixtures que vous
souhaitez, numéro de fixture et le nombre de fader
avec lesquels vous souhaitez contrôler les lumières
et l'adresse DMX de la première fixture. Si vous
souhaitez patcher plusieurs fixtures à la fois et
qu'elles ne sont pas adressées séquentiellement,
utilisez le champ Patch offset.
Vous pouvez ensuite appuyer sur
console sera relié à vos fixtures. Cela vous montrera
la liste des fixtures avec les nouvelles fixtures
répertoriées. C'est ici que vous pouvez les éditer,
par exemple leur donner des noms personnalisés.
Vous pouvez ensuite quitter
contrôler vos fixtures.
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Version 7.9.9
sous « Remote Device
https://youtu.be/e6mF8Qb_4ic
. Cela vous amène à l'écran ci-
>.
vous pouvez
.Finish.
.Setup.
et vous pourrez
10/2021
.Setup.
et la
Chapitre 7