Sony SVT-LC300 Mode D'emploi page 63

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3
Appuyez sur SHIFT v pour déplacer le curseur sur
SAM (7ème ligne), et appuyez sur SHIFT b.
<REGL. TIMER>
SEM. MARCHE ARRET VIT.
DIM
- - : - -
- - : - -
LUN
- - : - -
- - : - -
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
SAM
- - : - -
- - : - -
QUOT
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
4
Réglez l'heure de début en appuyant sur
DATA '/' et appuyez sur SHIFT b.
U
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
SAM
1 7 : - -
- - : - -
QUOT
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
5
Réglez la minute de début en appuyant sur
DATA '/' et appuyez sur SHIFT b.
LUN
:
:
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
SAM
1 7 : 2 0
- - : - -
QUOT
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
6
Faites apparaître les repères
(ARRET), la vitesse d'enregistrement (VIT) et les
positions d'exécution du programmateur sur la
7ème ligne et sur la position d'heure de début
(MARCHE) sur la 8ème ligne en appuyant sur
DATA '/' et appuyez sur SHIFT b.
Le jour de la semaine sur la 8ème ligne passe au
jour suivant le jour indiqué sur la 7ème ligne.
LUN
:
:
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
D I M
- - : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
sur l'heure d'arrêt
*
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
- - -
N
- - -
N
7
Mettez le curseur clignotant DIN sur LUN en
appuyant sur DATA '/' et appuyez sur
SHIFT b pour déplacer le curseur clignotant sur la
position horaire de ARRET.
U
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
LUN
- - : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
8
Réglez l'heure d'arrêt en appuyant sur
DATA '/' et appuyez sur SHIFT b.
U
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
LUN
0 7 : - -
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
9
Réglez la minute d'arrêt en appuyant sur
DATA '/' et appuyez sur SHIFT b.
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
LUN
0 7 : 5 0
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
10
Réglez la vitesse d'enregistrement en appuyant sur
DATA '/' et appuyez sur SHIFT b.
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
LUN
0 7 : 5 0
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
11
Sélectionnez O (oui) pour lancer le programmateur
en appuyant sur DATA '/'.
U
MAR
- - : - -
- - : - -
MER
- - : - -
- - : - -
JEU
- - : - -
- - : - -
VEN
- - : - -
- - : - -
∗ ∗ : ∗ ∗
SAM
1 7 : 2 0
∗ ∗ : ∗ ∗
LUN
0 7 : 5 0
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
∗ ∗ ∗ ∗ ∗
EXT
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
9 6
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
- - -
N
∗ ∗ ∗
9 6
O
- - -
N
63

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