Potentiomètre
Signe de commutation
Manège avec
barrière lumineuse
Manège avec
commutateur
tactile
Exercice :
Appuyez brièvement sur le bouton I1 – le moteur du manège se met en marche.
Appuyez brièvement sur le bouton I3 – le moteur s'arrête.
Les actionneurs à coulisse de 1 à 4 sont dotés de fonctions spéciales dans le programme de base :
DIP1 à DIP3 : Inversion de la fonction des entrées. Cette fonction est p. ex. nécessaire
ON
DIP
pour faire fonctionner une barrière lumineuse. Dans ce cas, les interrupteurs DIP de 1 à
3 sont placés sur « ON ». L'entrée est activée dès l'interruption de la barrière lumineuse.
1 2
3
4
5
Le DIP4 (0) permet de régler le régime du moteur M1 via le potentiomètre, également
ON
DIP
appelé « poti », dans le programme de base. Cette résistance modifiable a été intégrée
à votre module « Electronics ». La modification de la fréquence de clignotement est
1 2
3
4
5
possible pour M2 si l'interrupteur est placé sur « ON ».
Exercice :
Modifiez la vitesse de rotation du moteur à l'aide du potentiomètre.
Transformez votre maquette en vous servant des instructions de montage et équipez-la d'une barrière
lumineuse.
Exercice :
Réfléchissez au réglage du DIP2 à effectuer de sorte que l'interruption du faisceau
lumineux modifie le sens de rotation du manège.
Transformez votre maquette en vous servant des instructions de montage et équipez-la d'un commutateur
tactile.
Exercice :
Réfléchissez au raccordement du commutateur tactile à I2 de sorte que son
actionnement modifie le sens de rotation du manège.
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