Para evitar que el vehículo Carrera RC funcione con el sistema de control
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averiado y de forma incontrolada, se debe comprobar que las pilas del
controlador y la batería del vehículo tengan un nivel de carga correcto. No
cortocircuite los cargadores ni los cables de red.
Antes y después de cada carrera, se debe verificar que el vehículo Carrera
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RC aún está correctamente montado y, si fuese necesario, reapretar torni-
llos y tuercas.
Indicaciones de manejo
Contenido del embalaje
1 x Carrera RC vehículo
1
1 x Controlador
1 x Cargador
1 x Batería recargable
2 x Pilas de 1,5 V Micro AAA (no recargables)
Carga de la batería
En primer lugar, conecte la batería CarreraRC al cargador adjunto. La pieza de
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unión o la conexión entre la batería y el cargador están fabricadas de modo que
quede excluida la polaridad inversa. Conecte el cargador a una fuente de corriente.
Si ha conectado correctamente la batería, y el proceso de carga se desarrolla con
normalidad, queda iluminado el piloto LED rojo. Cuando la batería esté completa-
mente cargada, el piloto LED rojo pasa a verde. Seguidamente ya se puede retirar la
batería e instalarla en el vehículo Carrera RC, que ahora estará listo para funcionar.
Tras usarla, cargue la batería de nuevo para evitar una así llamada descarga
en profundidad. La batería debe enfriarse como mín. 20 minutos tras usar-
se, antes de que se pueda volver a cargar completamente. Si no se mantie-
ne este descanso, puede averiarse la batería. Cargue la batería de vez en
cuando (aprox. cada 2–3 meses). Si no se tienen en cuenta las instruccio-
nes de manejo de la batería indicadas antes, puede producirse una avería.
Colocación de la batería recargable
Retire con un destornillador la tapa del compartimento de la batería del
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vehículo Carrera RC. El extremo del cable del vehículo Carrera RC, con
el de la batería. Introduzca la batería. Atornille la tapa con un destornillador.
Colocación de las pilas
Con ayuda de un destornillador abra el compartimiento de las baterías e in-
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serte éstas en el controlador. Asegúrese de que la polaridad sea la correcta.
Nunca utilice conjuntamente pilas nuevas y viejas o de diferentes fabricantes. Tras
cerrar el compartimiento puede verificarse el funcionamiento del controlador con
ayuda del interruptor de encendido ubicado en la cara anterior. Con el interruptor
de encendido en la posición ON y un correcto funcionamiento, debería encender-
se el LED de color rojo situado en la parte superior central del controlador.
¡Ahora ya puede empezar la carrera!
Vinculación de vehículo y controlador
El vehículo Carrera RC y el controlador vienen unidos defábrica.
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1. Encienda el vehículo en el interruptor ON-/OFF. El LED en la parte
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superior del vehículo parpadea rítmicamente.
2. Encienda el controlador. El LED en el controlador parpadea rítmicamente.
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Transcurridos un par de segundos se encienden los LED del vehículo y el
controlador de forma permanente. La unión ha concluido.
Ajuste de la dirección
Si durante el funcionamiento se comprueba que el vehículo Carrera RC
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se desvía hacia la derecha o hacia la izquierda, puede corregirse el avan-
ce en línea recta de la siguiente manera.
• Vincule el vehículo y el controlador como se explica en el párrafo
• Desplace el interruptor de ON/OFF (ENCENDIDO/APAGADO) totalmente a
la derecha a la posición "TRIM". El modo de ajuste está activado en cuanto
parpadea el LED del controlador.
• El avance en línea recta puede ajustarse con la palanca de mando derecha.
• Desplazce el interruptor de ON/OFF (ENCENDIDO/APAGADO) de nuevo a la
posición "ON" (ENCENDIDO).
¡Hagamos prácticas!
Advertencia: Este vehículo alcanza una velocidad de hasta
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18 - 20 km/h. Ensaye en un área vacía con un tamaño mínimo de 2,5x2,5
metros. Pise al principio el pedal del gas muy cuidadosamente.
Realicemos algunas prácticas: Construya un recorrido con límites angula-
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res o con cajas vacías para el vehículo Carrera RC en un lugar amplio y sin
obstáculos. Vaya rápido en las rectas y frene en las curvas. Esa es la técnica de
control básica para dirigir un vehículo Carrera RC.
• Cuando sustituya la primera batería por la segunda, no debe conducir
el vehículo de como mínimo 10 minutos. Cuando cambie de nuevo la
batería, debe realizar una pausa de como 20 minutos.
• Evitar el funcionamiento permanente del motor.
• Si el vehículo se desconecta por sí mismo varias veces consecutiva-
mente, es que la batería está descargada, y se tiene que cargar.
• Tras unos 30 minutos de inactividad, se desconectan automáticamente
el controlador y el vehículo. Para volver a usar el vehículo, colocar
primero el interruptor del controlador y el del vehículo a OFF, y segui-
damente de nuevo a ON.
• Para desconectar tras la carrera, proceder en el orden inverso.
• Una vez finalizada la carrera, extraer o desconectar la batería. Tras
usarla, cargue la batería de nuevo para evitar una así llamada descarga
en profundidad. La batería debe enfriarse como mín. 20 minutos tras
usarse, antes de que se pueda volver a cargar completamente.
• Almacene la batería siempre fuera del vehículo.
• Tras la carrera, limpiar el vehículo.
Funciones del controlador – DIGITAL PROPORTIONAL
Con el Joystick puede ejecutar maniobras de pilotaje y conducción precisas.
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Joystick izquierdo: Marcha hacia delante y marcha hacia atrás conti-
nuas a diferentes velocidades. Tenga en cuenta: el vehículo va hacia atrás
más lentamente que hacia delante.
Joystick derecho: Girar hacia la derecha y hacia la izquierda con ángulo de
giro continuo para girar con precisión.
Gracias a la tecnología de 2,4 GHz se pueden pilotar en la pista de carre-
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ras hasta 16 vehículos a la vez. Esto es posible sin que los pilotos deban
ajustar las frecuencias.
Solución de averías
Avería: El modelo no funciona.
Causa: El interruptor del emisor y/o del modelo está(n) en la posición "OFF".
Solución: Conectarlo.
Causa: La batería recargable del modelo está desgastada o no hay batería.
Solución: Introducir una batería recargada.
Causa: El coche se ha detenido en un obstáculo.
Solución: La protección contra sobrecarga ha desconectado el coche.
Colocar el interruptor del vehículo, una vez en OFF y seguidamente de nuevo
a ON, y estacionarlo en un lugar despejado.
Causa: La batería recargable o la pila del emisor o del modelo está desgastada.
Solución: Colocar una batería o una pila cargada.
Causa: El controlador posiblemente no está unido correctamente con el re-
ceptor del modelo.
Solución: Establezca una unión como se describe en "Ahora ya puede empe-
zar la carrera" entre el modelo y el controlador.
Causa: Tras unos 30 minutos de inactividad, se desconectan automáticamen-
te el controlador y el vehículo.
Solución: Para volver a usar el vehículo, colocar primero el interruptor del
controlador y el del vehículo, una vez en OFF y seguidamente de nuevo a ON.
Causa: El vehículo está muy caliente.
Solución: Desconectar el vehículo y el controlador, y dejar enfriar el vehículo
durante aprox. 30 minutos.
Causa: El vehículo se ha calentado demasiado y se ha detenido mediante la
protección contra sobrecalentamiento.
Solución: Desconectar el receptor. Dejar enfriar el vehículo RC durante
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30 min. aprox.
Avería: No hay control.
Causa: El vehículo se pone en movimiento de forma involuntaria.
Solución: Establezca una unión como se describe en "¡Ahora ya puede em-
pezar la carrera!".
Solución: Conectar primero el vehículo, y luego el emisor.
Reservado el derecho a errores y modificaciones
Reservado el derecho a modificación de los colores y del diseño definitivo
Reservado el derecho a modificaciones técnicas o debidas al diseño
Pictogramas = fotos de símbolos
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ESPAŃOL
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