Édition de l'effet rythmique
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Sur la page GROOVE, utilisez les touches [A]/[B] pour
sélectionner le menu d'édition, puis modifiez les données
à l'aide des touches [1 ]–[8 ].
1 GROOVE
Ce paramètre vous permet d'ajouter du swing à la musique ou de changer
le rythme des temps en introduisant des changements subtils au niveau de
la synchronisation (horloge) du style. Les réglages Groove s'appliquent à tous
les canaux du style sélectionné.
[1 ]/
ORIGINAL BEAT
[2 ]
(Temps d'origine)
[3 ]/
BEAT
[4 ]
CONVERTER
(Convertisseur
de temps)
[5 ]/
SWING
[6 ]
[7 ]/
FINE
[8 ]
(Réglage affiné)
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Tyros4 Manuel de référence
1
Spécifie les temps auxquels la synchronisation de Groove doit être appliquée.
En d'autres termes, si un temps « 8 Beat » est sélectionné, la synchronisation
de Groove s'appliquera aux croches et, en cas de réglage de temps sur « 12 Beat »,
aux triolets de croches.
Modifie la synchronisation des temps (spécifiée à l'aide du paramètre ORIGINAL
BEAT ci-dessus) en fonction de la valeur sélectionnée. Par exemple, lorsque
ORIGINAL BEAT est réglé sur « 8 Beat » et BEAT CONVERTER sur « 12 », toutes
les croches de la section sont converties en triolets de croches. Les convertisseurs de
temps « 16A » et « 16B » qui apparaissent lorsque le paramètre ORIGINAL BEAT est
réglé sur « 12 Beat » sont des variations d'un réglage de double croche de base.
Produit un effet de « swing » en faisant glisser la synchronisation des rappels de
temps en fonction du paramètre ORIGINAL BEAT ci-dessus. Par exemple, si la
valeur de ORIGINAL BEAT est « 8 Beat », le paramètre Swing retardera les
deuxième, quatrième, sixième et huitième temps de chaque mesure pour créer un
effet de swing. Les réglages « A » à « E » produisent différents degrés de swing,
« A » étant le plus subtil et « E » le plus prononcé.
Sélectionne une variété de « modèles » Groove à appliquer à la section sélectionnée.
Les réglages « PUSH » permettent d'anticiper la reproduction d'un certain nombre
de temps, tandis que « HEAVY » retarde la synchronisation de certains temps.
Les réglages numérotés (2, 3, 4, 5) déterminent les temps affectés. Tous les temps
jusqu'au temps spécifié, à l'exception du premier, sont joués avec anticipation ou
avec retard (par exemple, le 2ème et le 3ème temps si vous avez sélectionné « 3 »).
Dans tous les cas, le type « A » produit un effet minimum, le type « B » un effet
moyen et le type « C » un effet maximum.
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