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MD SPORTS SU100Y22005 Instructions D'assemblage page 15

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English
GAME DESCRIPTIONS
BOTTLE STRIKE
Object of the game:
Bottle strike is played by four players.
The bottle strike targets can be set at a
distance depending on skill level and
age. This game is played in an open and
even surface or swimming pool to avoid
possible damage when throwing discs
at the bottle targets.
Preparation:
Before starting the game, place the
bottles on top of the poles. Each team
can choose a pole to defend and stand
behind. Team members need to stand
behind the same pole.
Game Rules:
Players
must
stay
behind
designated pole at all times, both while
throwing and catching. Flip a coin or
disc to decide who goes first and
choose your desired pole.
Throw the disc at your opponents' bottle
and/or
pole
to
score
defending team tries to catch the disc
and/or bottle before they hit the ground
to save the points.
If the disc is tossed and does not travel
the full distance to the defending
team's pole, the defending team is then
allowed to throw the disc from the
location that it has landed.
Teammates need to alternate throwing
the disc during the game.
Scoring Points:
Only the throwing team can score
points. Points are awarded when objects
hit the ground.
Dropped Disc = 1 Point
Dropped Bottle = 2 Points
Dropped Disc & Bottle = 3 Points
Maximum points awarded per throw
= 3 Points
Throwing team will automatically get 2
points if the defending team makes the
early catch.
The first player or team to reach 11, 15 or
21 points wins the game. Teams must
win by 2 points.
SU100Y22005
DESCRIPCIONES DEL JUEGO
BOTELLA DE GOLPE
Objetivo del juego:
El golpe de botella es jugado por cuatro jugadores.
Los objetivos de golpe de botella se
pueden establecer a distancia según el
nivel de habilidad y la edad. Este juego se
juega en una superficie abierta y uniforme
o en una piscina para evitar posibles
daños al lanzar discos a los objetivos de la
botella.
Preparación:
Antes de comenzar el juego, coloque las
botellas por encima de los postes. Cada
equipo puede elegir un poste para defender
y estar detrás. Los miembros del equipo
deben estar detrás del mismo poste.
Reglas del Juego:
their
Los jugadores deben permanecer detrás
de su poste designado en todo momento,
tanto al lanzar como al atrapar. Lanza una
moneda o un disco para decidir quién va
por el primero y elige el poste que desea.
Lanza el disco a la botella y/o el poste de
points.
The
tus oponentes para ganar puntos. El
equipo defensor intenta atrapar el disco
y/o la botella antes de tocar el suelo para
salvar los puntos.
Si el disco es lanzado y no recorre toda la
distancia hasta la pértiga del equipo
defensor, el equipo defensor es entonces
permitido lanzar el disco desde el lugar en
el que ha aterrizado.
Los
compañeros
alternar el tiro del disco durante el juego.
Puntuación:
Solo el equipo lanzador puede sumar
puntos. Los puntos se otorgan cuando los
objetos caen al suelo.
Disco caído = 1 punto
Botella caída = 2 puntos
Disco y botella caídos = 3 puntos
Puntos máximos otorgados por tiro = 3 puntos
El
equipo
automáticamente 2 puntos si el equipo
defensor realiza la captura temprana.
El primer jugador o equipo en llegar a 11,
15 o 21 puntos gana el juego. El equipo
debe ganar por 2 puntos.
Español
del
equipo
deben
lanzador
obtendrá
14
DESCRIPTIONS DU JEU
JEU DE FERS A CHEVAL POLONAIS
But du jeu :
Le coup de bouteille est joué par quatre joueurs.
Les cibles de coup de bouteille peuvent
être placées à une distance selon le
niveau de compétence et l'âge. Ce jeu se
joue dans une surface ou une piscine
ouverte
et
plane
pour
dommages
lors
du
lancement
disques sur les cibles de bouteille.
Préparation :
Avant de commencer le jeu, placez les
bouteilles au sommet des poteaux.
Chaque équipe peut choisir un poteau à
défendre et se tenir derrière. Les
membres de l'équipe doivent se tenir
derrière le même poteau.
Règles du jeu :
Les joueurs doivent rester derrière leur
poteau désigné en tout temps, lorsqu'ils
lancent et attrapent. Lancez une pièce ou un
disque pour décider qui jouera en premier
et choisir le poteau que vous voulez.
Lancez le disque sur la bouteille et/ou le
poteau
de
votre
adversaire
marquer
des
points.
défense essaie d'attraper le disque et/ou
la bouteille avant qu'il ne touche le sol
pour gagner les points.
Si le disque est lancé et ne parcourt pas
toute la distance jusqu'au poteau de
l'équipe en défense, l'équipe en défense
est alors autorisée à lancer le disque à
partir de l'endroit où elle a atterri.
Les coéquipiers doivent alterner pour
lancer le disque pendant le jeu.
Points marquants :
Seule l'équipe de lancement peut marquer
des points. Les points sont attribués quand
des objets touchent le sol.
Disque tombé = 1 point
Bouteille tombée = 2 points
Disque et bouteille tombés = 3 points
Nombre maximum de points attribués
par lancer = 3 points
L'équipe
de
lancement
automatiquement 2 points si l'équipe
en défense fait la capture précoce.
Le premier joueur ou équipe à atteindre
11, 15 ou 21 points remporte la partie. Les
équipes doivent gagner par 2 points.
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Français
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L'équipe
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