Entrée D'illustrations; Pour Entrer Des Illustrations; Caractères Utilisateur; Techniques De Création De Caractères Utilisateur - Casio KL-8200 Mode D'emploi

Table des Matières

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2. Servez-vous de u et i pour amener la surbrillance à
la rubrique que vous voulez sélectionner et appuyez sur
SET.
• Une pression sur SET fait apparaître un menu de symbo-
les, pictogrammes et caractères spéciaux.
• Appuyez sur ESC pour effacer le menu SYMBOLE sans
rien sélectionner.
3. Servez-vous de u, i, t et y pour amener la
surbrillance au caractère souhaité et appuyez sur SET.
• Une pression sur SET fait revenir au menu d'entrée; le
caractère spécial sélectionné est entré à l'endroit où se
trouvrait le curseur quand vous avez affiché le menu SYM-
BOLE.
Reportez-vous en page F-31 où vous trouverez une liste
complète de symboles, pictogrammes et caractères spé-
ciaux, disponibles pour chaque menu.
Entrée d'illustrations
Cette imprimante vous offre un choix de 50 illustrations uti-
lisables sur vos étiquettes.

Pour entrer des illustrations

1. Le curseur étant à l'endroit où vous voulez placer une
illustration, appuyez sur la touche ILLUST pour afficher
le menu ILLUST.
I
L
L
U
S
T
1
2. Servez-vous de u, i, t et y pour amener la
surbrillance à l'illustration souhaitée et appuyez sur SET.
• Une pression sur SET fait revenir au menu d'entrée; l'il-
lustration sélectionnée est entrée à l'endroit où se trouvrait
le curseur quand vous avez affiché le menu ILLUST.
Reportez-vous en page F-31 où vous trouverez une liste
complète des illustrations disponibles.
Caractères utilisateur
Vous pouvez créer quatre caractères utilisateur et les pla-
cer en mémoire. Ces caractères peuvent être créés à partir
de zéro ou en utilisant un caractère ou un symbole comme
base pour le nouveau.
F-10
Techniques de création de caractères utilisateur
Les techniques de base de tracé sur l'écran des caractères
utilisateur sont décrites ci-après.
• • • • • Pour déplacer le curseur
Servez-vous de u, i, t et y pour déplacer le curseur sur
l'écran.
FUNC t et FUNC y font sauter le curseur à l'extrême gau-
che ou droite de l'écran (quant "CONTINU" n'est pas en
surbrillance).
FUNC u et FUNC i font sauter le curseur en haut ou en
bas de l'écran (quant "CONTINU" n'est pas en surbrillance).
• • • • • Pour tracer un point
Appuyez sur 1 pour tracer un point noir à la position du
curseur ou sur 2 pour un point blanc.
• • • • • Pour tracer une série de points noirs
Appuyez sur 1 pour mettre "NOIR" en surbrillance, puis ap-
puyez sur 3 pour mettre "CONTINU" en surbrillance. A ce
moment, une série continue de points noirs est tracée si
vous déplacez le curseur.
• • • • • Pour tracer une série de blancs noirs
Appuyez sur 2 pour mettre "BLANC" en surbrillance, puis
appuyez sur 3 pour mettre "CONTINU" en surbrillance. A
ce moment, état, une série continue de points blancs est
tracée si vous déplacez le curseur.
Pour créer un caractère utilisateur à partir
d'un caractère existant
1. Entrez le caractère ou symbole à utiliser comme base
du nouveau caractère et placez le curseur sous ce ca-
ractère.
2. Appuyez sur FUNC, puis sur ILLUST (USER CHR).
U
S
E
R
C
H
A
R
A
C
T
E
R
R
A
P
P
E
L
E
R
C
R
É
E
R
M
O
D
I
F
I
E
R
E
F
F
A
C
E
R
3. Servez-vous de u et i pour amener la surbrillance à
"CRÉER", puis appuyez sur SET.
U
S
E
R
C
H
A
R
A
C
T
E
R
C
R
É
E
R
N
O
U
V
E
A
U
U
T
I
L
C
A
R
E
N
T
R
É
4. Utilisez u et i pour amener la surbrillance sur "UTIL
CAR ENTRÉ" et appuyez sur SET.
1
:
N
O
I
R
2
:
B
L
A
N
C
3
:
C
O
N
T
I
N
U
• L'écran contient une image du caractère entré à l'étape 1.
• Si vous sélectionnez "NOUVEAU", un écran apparaît vous
permettant de créer un tout nouveau caractère.
5. Servez-vous des techniques de tracé de caractères dé-
crites pour changer l'image sur l'écran.
6. Après avoir changé le caractère, appuyez sur SET.
U
S
E
R
C
H
A
R
A
C
T
E
R
O
Ù
?
S
T
O
C
K
E
R
1
7. Servez-vous de u, i, t et y pour sélectionner la zone
de caractère utilisateur où sera mémorisé le caractère
et appuyez sur SET.
U
S
E
R
C
H
A
R
A
C
T
E
R
S
T
O
C
K
E
R
?
S
E
T
/
E
S
C
• Si un caractère se trouve déjà dans la zone de caractère
choisie, l'ancien caractère sera remplacé par le nouveau.
8. Appuyez sur SET pour mémoriser le caractère.
• S'il n'y avait aucun caractère entré à la position du cur-
seur quand vous avez appuyé sur FUNC puis ILLUST
(USER CHR) à l'étape 2, l'écran permettant de créer un
nouveau caractère à partir de zéro apparaît quand vous
appuyez sur SET à l'étape 3.
Pour créer un caractère utilisateur à partir
d'un caractère créé
1. Appuyez sur FUNC, puis sur ILLUST (USER CHR).
2. Utilisez u et i pour amener la surbrillance à "MODI-
FIER" et appuyez sur SET.
3. Servez-vous de u, i, t et y pour sélectionner le ca-
ractère utilisateur souhaité et appuyez sur SET.
4. Utilisez les techniques de tracé de caractères utilisateur
décrites pour modifier le caractère voulu, puis appuyez
sur SET.
5. Continuez à partir de l'étape 7 sous "Pour créer un ca-
ractère utilisateur à partir d'un caractère existant".
Numéro de zone
de caractère
utilisateur

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