1.
Maintenez enfoncé le(s) pad(s) correspondant au(x) Step(s) que vous désirez moduler (il
vous faudra peut-être utiliser les Boutons 7 et 8 pour préalablement naviguer jusqu'à la
zone du Pattern désirée).
Les écrans passent alors dans un mode proche du mode Control affichant les valeurs des
paramètres.
2.
Comme en mode Control, utilisez les Boutons 2 ou 3 pour respectivement sélectionner le
niveau Group ou Sound, appuyez sur les Boutons 5 ou 6 pour afficher les Plug-ins ou les
Channel Properties correspondant au niveau sélectionné, utilisez les Boutons 7 et 8 pour
sélectionner le Plug-in Slot ou le jeu de Channel Properties souhaité ; pour finir, utilisez
les boutons Page (situés à gauche des écrans) pour sélectionner la Parameter Page conte-
nant le paramètre pour lequel vous souhaitez enregistrer une modulation.
En bas des écrans n'apparaîtront que les paramètres modulables.
3.
Tout en maintenant le(s) pad(s) enfoncé(s), tournez un des Curseurs 1–8 situés sous les
écrans pour éditer la modulation du paramètre correspondant, pour ce Step.
Les valeur de modulation sont ainsi enregistrées pour ce Step.
→
Une valeur de modulation définie pour un Step n'est valide que pour ce Step. Si vous souhaitez que
la modulation affecte plusieurs Steps du Pattern, maintenez enfoncés tous les pads correspondants
lorsque vous réglez la valeur de modulation.
10.4
Éditer des Events
De nombreuses fonctions de création et d'édition des Events/notes sont accessibles directe-
ment à la souris dans l'Event Area du Pattern Editor. Elles sont appliquées en fonction de la
résolution de Step Grid sélectionnée (voir
Affichage Group, le Sound sélectionné change en fonction de la rangée sur laquelle vous cli-
quez. Les notes sélectionnés apparaissent en surbrillance.
↑10.1.7, Régler la Step Grid et la Nudge
MASCHINE MK2 - Manuel d'utilisation - 493
Utilisation des Patterns
Éditer des Events
Grid). En