4.3
Éditer les Patterns dans le logiciel
Dans le logiciel MASCHINE, le Pattern Editor vous permet de créer ou modifier des Patterns
au détail près. Seules les principales actions à la souris sont présentées ici.
1.
Pour créer un nouvel Event, double-cliquez sur la grille à l'emplacement désiré.
Double-cliquez sur la grille pour créer un Event. Effectuez un clic droit dessus pour le supprimer.
2.
Pour effacer un Event, effectuez un clic droit dessus.
3.
Pour déplacer un Event, faites-le glisser (c-à-d cliquez dessus, maintenez le bouton de la
souris enfoncé, déplacez la souris à l'emplacement souhaité, puis relâchez le bouton de la
souris). Faites glisser l'Event horizontalement pour décaler sa position temporelle en con-
servant le même Sound ; faites-le glisser verticalement pour changer de Sound en gardant
le même placement rythmique.
4.
Pour étirer un Event, faites glisser sa limite droite (ceci a plus de sens pour les instru-
ments mélodiques avec plus de sustain que les sons percussifs).
Lorsque vous créez, déplacez ou étirez un Event, votre action est automatiquement quantifiée sui-
vant la résolution de quantification en cours.
L'outil Pencil est à votre disposition pour éditer les Events dans le Pattern Editor. Pour plus
d'informations, veuillez consulter le Manuel.
Éditer les Patterns dans le logiciel
MASCHINE STUDIO - Prise en main - 67
Créer des Beats