Suivre La Position De Lecture Au Sein Du Pattern - Native Instruments MASCHINE MK2 Manuel D'utilisation

Masquer les pouces Voir aussi pour MASCHINE MK2:
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En outre, vous pouvez ajuster la hauteur du Pattern Editor de sorte à ce qu'il affiche plus ou
moins de Sounds Slots simultanément ; pour cela, redimensionnez l'Arranger situé au-dessus –
voir section
↑15.1.1, Naviguer dans l'affichage
Naviguer dans l'Event Area depuis le contrôleur
Vous pouvez aussi contrôler la position et le facteur de zoom dans l'Event Area à l'aide de votre
contrôleur :
1.
Maintenez
NAVIGATE
2.
Appuyez sur le Bouton 2
3.
Tournez le Bouton 5
4.
Tournez le Bouton 6
10.1.3

Suivre la position de lecture au sein du Pattern

Si l'Event Area ne peut pas afficher l'intégralité de la Région de Bouclage sélectionnée, la Tête
de lecture sortira à un moment ou un autre de la partie affichée du Pattern ; vous risquez alors
de perdre de vue la position de lecture. Pour remédier à cela, vous pouvez forcer l'Event Area à
suivre la Tête de lecture :
Activez le bouton Follow pour que l'affichage de l'Event Area suive la Tête de lecture.
Pour suivre la position de la Tête de lecture au sein de l'Event Area pendant la lecture,
cliquez sur le bouton Follow situé dans le Header de MASCHINE.
Dans le Header de MASCHINE, le bouton Follow s'allume. L'Event Area passe alors auto-
matiquement à la portion suivante du Pattern (avec le même facteur de zoom) lorsque la
Tête de lecture atteint la fin de la portion affichée. Ainsi, vous êtes toujours en mesure de
voir la portion du Pattern qui est en cours de lecture.
La fonction Follow se désactive automatiquement dès que vous effectuez un défilement manuel au
sein de l'Arranger ou de la Pattern Area (dans le logiciel ou depuis votre contrôleur).
Song.
enfoncé pour passer en mode Navigate.
IDEAS
pour passer en affichage Ideas (si nécessaire).
(Pattern
Zoom) pour zoomer ou dézoomer sur l'Event Area.
(Pattern
Scroll) pour faire défiler l'Event Area.
Principes élémentaires des Patterns
MASCHINE MK2 - Manuel d'utilisation - 458
Utilisation des Patterns

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