Supprimer Des Patterns - Novation CIRCUIT TRACKS Mode D'emploi

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vive : c'est le Pattern qui était lu avant que vous n'arrêtiez précédemment la lecture. Au départ (p.ex. quand vous
débutez un nouveau Projet), le Pattern 1 de chaque piste a ce statut, toutes les autres mémoires sont vierges et
les pads s'illuminent faiblement.
Pour sélectionner un autre Pattern sur une piste, appuyez simplement sur son pad. Vous pouvez effectuer cette
action en Modes Stop ou Play. Le changement de pattern offre une fonction importante : si vous sélectionnez un
Pattern pendant la lecture d'un autre, vous pouvez choisir de mettre le Pattern suivant dans la file d'attente pour
qu'il soit lu à la suite, ou passer immédiatement à l'autre Pattern. Par défaut, le Pattern en cours d'utilisation
sera lu jusqu'à la fin avant que la lecture du suivant ne débute, ce qui vous permet de profiter d'une transition
fluide entre les patterns. Quand vous le placez dans la file d'attente, le pad du Pattern suivant clignote
rapidement jusqu'au lancement de sa lecture. Toutefois, si vous maintenez la touche Shift enfoncée pendant
que vous sélectionnez le Pattern suivant, la lecture de ce dernier débute immédiatement à partir du pas du
Pattern correspondant, et ce afin de garantir la continuité du timing global. Par exemple, si le Pattern en cours
d'utilisation atteint le Pas 11 quand vous appuyez sur le pad du second Pattern tout en maintenant la touche
Shift enfoncée, le Circuit Tracks mémorise la positon de la tête de lecture et la lecture du second Pattern débute
à partir du Pas 12.
Une fois que vous avez sélectionné deux Patterns de cette façon, il sont lus en boucle par paire à chaque fois que
Play et ce jusqu'à ce que vous désélectionniez l'un d'entre eux. C'est l'exemple le
vous appuyez sur la touche
plus simple d'un Chaînage de Patterns, fonction qui est expliquée en détail à la page 76.
Le Pattern sélectionné est celui que vous entendez dans les Modes Play et Record : cela simplifie l'opération.
Les contenus du Pattern sélectionné sont lus quand vous appuyez sur Play, et si vous ajoutez des informations
de pistes supplémentaires – des notes de synthé, des frappes rythmiques ou des données MIDI – elles sont
sauvegardées dans la même mémoire du Pattern.
Play, la lecture du Pattern redémarre à partir du Pas 1 (ou la position
À chaque fois que vous appuyez sur
de lecture souhaitée – à choisir dans la Vue Pattern Settings). Si vous voulez poursuivre la lecture du Pattern à
partir de l'endroit où le séquenceur s'était arrêté la dernière fois, appuyez sur Shift et Play ensemble.

Supprimer des Patterns

Vous pouvez vider les mémoires de Patterns dans la Vue Patterns en maintenant enfoncée la touche Clear
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et en appuyant sur le pad correspondant. La touche Clear et le pad s'illuminent vivement en rouge quand vous
les pressez afin de confirmer la suppression. Quand la lecture est arrêtée, si le Pattern que vous supprimez n'est
pas le Pattern actif (le pad coloré clignote pour l'indiquer) et qu'il ne compose pas une Chaîne de Patterns,
il s'illumine en blanc pour indiquer que ce Pattern est affiché dans toutes les vues des pas de la piste. Cela
correspond au comportement de la fonction View Lock, consultez la page 80 pour obtenir plus d'informations.
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