Si vous jouez sur votre contrôleur externe une note qui n'est pas dans la Gamme sélectionnée, le
Circuit Tracks la "calera" sur la note la plus proche dans cette Gamme. Toutes les éventuelles
"fausses notes" résultant de cette action pourront être évitées en choisissant la Gamme
Chromatique. Cela vous assurera la disponibilité de toutes les notes d'un clavier standard.
Éditer les Pas
L'édition des pas sur le Circuit Tracks peut se faire soit pendant la lecture du Pattern (p.ex. en Mode Play), soit
quand celle-ci est arrêtée (p.ex. en Mode Stop).
Tous les détails suivants s'appliquent de la même façon – et indépendamment - aux Synthés 1 et 2. Utilisez les
touches Synth 1 et Synth 2 pour voir les différentes contributions des deux pistes au Pattern global.
Dans la Vue Note (remarque – mais pas dans la Vue Note Étendue), les deux rangées supérieures de la grille
affichent les 16 pas du pattern et les deux rangées inférieures constituent le clavier du synthé. Quand vous lisez
un pattern, vous pouvez voir le pad blanc se déplacer au fil des 16 pas. Quand une note est présente dans un
pas, le pad du clavier correspondant à la note jouée s'illumine en blanc tant que la note sonne (mais voyez ci-
dessous à propos des octaves).
En mode Stop, vous pouvez entendre les notes assignées à chaque pad et modifier le pattern manuellement. En
mode Play, vous n'entendrez que les notes associées à chaque pas quand la séquence atteint le pas en question.
(Mais si vous coupez le son de la piste de synthé dans la Vue Mixer pendant la lecture de la séquence, vous
pourrez appuyer sur n'importe quel pad de pas illuminé pour entendre la ou les note(s) assignée(s) à ce pas.)
Si des notes sont assignées à des pas, leurs pads correspondants s'illuminent vivement en bleu. Un pad de pas
clignote en blanc/bleu pour indiquer la position du pattern quand sa lecture a été interrompue. Cela est illustré
dans le premier diagramme ci-dessous. Notez cependant que lorsque vous appuyez de nouveau sur
le pattern redémarre au niveau du premier Pas. Cela peut toutefois être modifié en maintenant la touche Shift
enfoncée tout en appuyant sur Play ; dans ce cas, la lecture du pattern reprendra à partir du pas où elle avait été
interrompue.
Play,
39