Le Chargement et la Sauvegarde
Quand vous appuyez pour la première fois sur
Tracks lit est le dernier que vous avez précédemment utilisé avant d'éteindre la machine. La démo d'origine
présentée dans le chapitre précédent a été chargée dans la Mémoire 1.
Pour charger un autre Projet, utilisez la Vue Projects. Appuyez sur Projects
Il existe 64 emplacements dans la mémoire, ils sont organisés en deux pages de 32. Utilisez les touches J et K
pour changer de page. Chaque pad correspond à l'un des emplacements dans la mémoire. La couleur du pad
indique le statut de cet emplacement :
•
Blanc – le Projet sélectionné (un seul pad s'éclairera en blanc)
•
Bleu vif – un emplacement contient soit un Projet sauvegardé par l'utilisateur*, soit un Projet de démo
d'origine
•
Bleuâtre – l'emplacement est vide
*Mais lisez également le paragraphe "Changer les Couleurs du Projet" à la page 96.
Si vous souhaitez continuer à explorer l'appareil, vous pouvez choisir une autre démo d'origine et expérimenter.
Vous pouvez passer d'un Projet sauvegardé à un autre tout en étant en mode Play : le Projet en cours sera lu
jusqu'à la fin de son pattern avant que le nouveau Projet ne démarre. (Si vous maintenez la touche Shift enfoncée
tout en sélectionnant un autre Projet, la lecture de ce dernier commencera immédiatement.)
Si vous lancez un Projet alors que le séquenceur est arrêté, il sera lu au tempo qui avait été défini
lors de la sauvegarde du Projet.
Si vous lancez un Projet pendant que le séquenceur fonctionne, il sera lu au tempo actuel. Cela
signifie que vous pouvez rappeler différents Projets de façon séquentielle en étant sûr(e) que le tempo restera
constant.
Il n'y a rien de particulier à signaler concernant les emplacements contenant des Projets de démos d'origine :
Play après avoir allumé l'appareil, le Projet que le Circuit
19
pour ouvrir ceci :
23