Démarrer de Zéro
Si vous avez l'habitude d'utiliser du matériel pour faire de la musique, vous n'aurez probablement pas besoin de
lire ce chapitre. Mais si vous êtes novice, il pourrait vous être très utile.
Une fois que vous aurez passé du temps à expérimenter avec les patterns de démo d'origine, vous souhaiterez
probablement créer un pattern de zéro.
Sélectionnez Projects puis un emplacement de mémoire vide. Choisissez à présent Drum 1 dans la Vue Note.
Quand vous appuierez sur
º
Play, vous verrez le pad blanc (la tête de lecture) progresser tout au long des 16 pas du Pattern :
Default drum sample
mais vous n'entendrez rien encore.
REMARQUE : sur le Circuit Tracks, la longueur par défaut des Patterns est de 16 pas. Vous pouvez l'augmenter
à 32 pas, sur n'importe laquelle des huit pistes. Ce sujet est développé dans le chapitre "La Page Step", page
75.
Pour plus de simplicité, nous utiliserons en exemple dans ce chapitre des Patterns de 16 pas. (En réalité, les
Patterns peuvent être de n'importe quelle longueur, jusqu'à 32 pas ; la Longueur des Patterns est expliquée plus
loin dans ce Mode d'Emploi.)
Pour programmer un kick sur le temps, choisissez un son de batterie/percussion que vous aimez dans les slots
de samples 1 ou 2 d'un kit, en utilisant les deux rangées de pads inférieures : le pad sélectionné s'éclairera
vivement. Puis effectuez une pression courte* sur les pads 1, 5, 9 et 13 sur les deux rangées supérieures, comme
illustré ici, puis appuyez sur Play :
*De nombreuses touches du Circuit Tracks entraînent des actions différentes selon que vous effectuez une pression courte (une
demi-seconde ou moins) ou une pression longue. Dans ce cas, une pression longue sur un pad armera le pas afin d'inverser le
sens de lecture du sample : cette fonctionnalité est décrite à la page 63.
PLAY
Pads 1-16: Pattern Steps
Pads 17-32: Drum samples
(One page of four)
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