Boucle D'effet Flex Fx; Flux Audio Usb - Rane TTM57SL Mode D'emploi

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Boucle Flex FX
Cette boucle stéréo permet de connecter un proces-
seur d'effets. Les signaux provenant de PGM 1,
PGM 2 ou les deux peuvent être envoyés à la boucle
Flex FX. Cela permet d'envoyer PGM 1 et/ou PGM
2 à une seule unité d'effets externe. (Voir aussi effets
numériques internes page 8).
Chaque voie dispose d'un poussoir FlexFX permettant, quand on
appuie dessus, d'envoyer le signal vers la boucle d'effets externes
(diode verte allumée). Pressez à nouveau le poussoir pour annuler
l'envoi du signal à la boucle d'effets.
La connectique s'effectue sur jacks TS asymétriques mono.
Les jacks SEND envoient le signal vers le processeur d'effets. Les
jacks RETURN renvoient le signal traité dans la console. Les appa-
reils fournissant des effets sous forme d'insert avec un seul jack
TRS utilisent le bout (Tip) du jack pour l'envoi SEND et l'anneau
(Ring) pour le retour RETURN. Dans ce cas, vous aurez besoin
d'un câble en Y comme montré ci-dessous.
Cette section peut aussi servir de départ auxiliaire pour PGM 1
et/ou PGM 2 vers un autre appareil (ex : amplificateur, enregis-
treur).
Si vous souhaitez déconnecter votre processeur d'effets externe, il
n'est pas nécessaire de brancher les câbles de l'envoi Flex FX vers
les retours Flex FX, dans la mesure où la TTM57SL détecte la pré-
sence de câbles et interconnecte automatiquement l'envoi et le
retour quand un câble n'est pas branché.
N'importe quel signal envoyé à travers la boucle d'effets sera traité
par l'effet numérique interne assigné au bus auxiliaire. Cela pré-
sente l'avantage de permettre à l'un des deux effets internes d'être
envoyé au bus auxiliaire et d'envoyer en parallèle PGM 1 et/ou
PGM 2 à la boucle Flex FX.
R I G H T
L E F T
R E T U R N
U N B A L A N C E D
R I G H T
L E F T
S E N D
F l e x F X
+
1-CONDUCTOR SHIELDED CABLE
+
1-CONDUCTOR SHIELDED CABLE
SHIELD
Send/Return Cable Wiring

Flux audio USB

La TTM57SL dispose d'un port USB
F l e x F X
gérant 8 canaux audio : deux canaux sté-
réo vers l'ordinateur et deux autres canaux
stéréo provenant de l'ordinateur. Le traite-
ment interne s'effectue en 24 bit
44,1kHz, le flux audio étant en 16 bit
44,1kHz.
Si la diode bleue s'allume, c'est que la console est connectée et
communique avec l'ordinateur. Consultez la page 41 pour tout
renseignement en cas de problème de connexion.
Les deux signaux stéréo provenant de l'ordinateur s'affichent en
tant qu'entrées numériques 1 et 2 (Digital 1 et 2) pouvant être
sélectionnés en tant que source de PGM 1 et PGM 2 (voir sélec-
tion de source dans la section Contrôles par voie).
De la même manière, deux canaux stéréo sont envoyés à l'ordina-
teur pour le contrôle par vinyle, et une paire stéréo peut également
être envoyée vers l'ordinateur pour enregistrement. Voir enregistre-
ment page 30.
Quand vous n'utilisez pas le logiciel Scratch Live, la console est
considérée comme une carte son 2 entrées / 2 sorties stéréo. La
source pour la sortie des canaux stéréo doit être sélectionnée dans
votre logiciel.
Les signaux suivants peuvent être sélectionnés en tant que source
de sorties numériques vers l'ordinateur :
PGM 1 pre- ou post-fader
PGM 2 pre- ou post-fader
Main Mix
AUX BUS (sommation Micro, Aux et Flex FX).
+
SHIELD
+
SHIELD
SEND
RETURN
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