La fenêtre de préparation (Prepare)
La fenêtre de préparation est comparable à sortir partiellement les
disques en attente de votre bac. Vous pouvez faire glisser des plages
(ou même des valises) de la liste principale des plages dans la fenê-
tre de préparation ou simplement les faire glisser sur le bouton de
préparation. Ces plages seront supprimées de la fenêtre de prépara-
tion une fois qu'elles auront été lues. Toutes les plages seront effacées
de la fenêtre de préparation quand vous quitterez Scratch LIVE.
Conseil : utilisez le raccourci clavier ctrl-p pour ajouter des plages à la
fenêtre de préparation.
Astuce : sélectionnez le contenu de la fenêtre de préparation et faites-le
glisser sur le bouton de création de nouvelle valise (+) pour sauvegarder
la sélection.
La fenêtre de rapport (Review)
La fenêtre de rapport affiche les plages que vous avez récemment
jouées dans leur ordre de lecture. Pressez le bouton Clear (Effacer)
pour réinitialiser la liste des plages récemment lues.
Conseil: sélectionnez le contenu de cette fenêtre et faites-le glisser sur le
bouton de création de nouvelle valise (+) pour sauvegarder un histori-
que des plages que vous avez lues.
Edition des informations de fichier (ID3 tags)
La plupart des informations associées à chaque fichier peut être édi-
tée depuis Scratch LIVE. Double-cliquez sur l'attribut dans la
bibliothèque principale pour éditer cet attribut. Le nom de fichier,
sa longueur, sa taille, son débit numérique et sa fréquence d'échan-
tillonnage ne peuvent pas être édités. Ces informations sont en
effet conservées dans le fichier lui-même. Notez que l'option
Protect Library dans le setup doit être décochée.
Reportez-vous à Préparation de fichiers page 18 pour plus de
détails sur build overviews et auto BPM.
Conseil: utilisez le raccourci clavier ctrl-e pour éditer du texte.
Maintenez enfoncée la touche ctrl et déplacez-vous parmi les différents
champs avec les touches flèches dans le mode d'édition. Quand vous
avez plus d'un fichier sélectionné, l'édition des informations (tags)
modifie tous les fichiers de la sélection.
Astuce : la seconde colonne dans la librairie contient un rond. Cliquez
dessus pour ouvrir la palette de couleurs et personnalisez votre platine
virtuelle pour cette plage.
Pochette d'album (album art)
Les fichiers MP3 peuvent contenir la pochette de l'album. Pour
afficher celle-ci, cliquez sur le bouton show album art. Il existe de
nombreuses applications tierce partie permettant d'ajouter les
pochettes d'album aux MP3. Nous vous recommandons iTunes™
d'Apple.
Icônes de statut
La colonne la plus à gauche affiche le statut de chaque plage.
L'icône de gauche affiche 5 plages ayant des statuts différents. De
haut en bas :
• Scratch LIVE a détecté des données corrompues dans le
fichier MP3. Si possible, ré-encodez le MP3.
• La plage a été importée depuis la bibliothèque iTunes™.
• La plage a été importée depuis la bibliothèque iTunes
mais Scratch LIVE a détecté des données corrompues dans
le fichier MP3. Solution : si possible, ré-encodez le MP3.
• La plage ne peut pas être trouvée. Le fichier a été vraisem-
blablement renommé ou déplacé.
• Scratch LIVE essaie d'importer une plage depuis la
bibliothèque iTunes mais ne parvient pas à trouver le
fichier.
• Les plages uniquement limitées à la lecture ont une icône
de cadenas.
Plus d'informations sur les fichiers corrompus
Si votre librairie contient des fichiers corrompus, passez votre souris
au-dessus de l'icône de statut pour voir de quel type d'erreur il
s'agit. Des explications plus détaillées se trouvent page 41, et vous
trouverez également plus d'aide sur scratchlive.net.
Lecture de plages de CD audio
Vous pouvez lire les CD audio insérés dans votre lecteur de CD-
ROM. Quand vous insérez le CD dans votre ordinateur, il apparaît
en dessous de votre librairie Scratch Live. Cliquez sur le CD et les
plages seront affichées dans la liste de plages.
Conseil : désactivez toute fonction tierce de lecture automatique de CD
avant d'insérer votre disque, car elles pourraient interférer avec Scratch
Live.
Prévisualisation de plages (Previewing tracks)
Vous pouvez prévisualiser les plages de votre bibliothèque en utili-
sant votre lecteur multimédia par défaut. Surlignez une plage et
pressez ctrl-O. Cela lancera le lecteur associé au type de fichier de
votre morceau et commencera la lecture de ce dernier. Cela s'appli-
que également au panneau import (importation).
Sauvegarde automatique (autobackup)
Scratch Live enregistre la base de données de votre librairie et les
informations sur vos valises dans un dossier Scratch Live sur votre
disque dur. Ce dossier est créé sur un disque quand les fichiers pro-
venant de ce disque sont ajoutés à Scratch Live. De cette façon, il y
aura un dossier sur votre disque système, et un autre sur tout autre
disque dur utilisé avec Scratch Live.
La sauvegarde automatique crée une copie du dossier Scratch Live
sur votre disque système une fois par semaine au moment du
démarrage. Si un disque dur externe contenant un dossier Scratch
Live est détecté, la sauvegarde automatique s'effectuera à moins que
la dernière sauvegarde date de moins d'une semaine ou qu'il n'y en
ait jamais eu. Une copie de chaque dossier Scratch Live appelé
ScratchLIVEbackup est créée à côté du dossier original.
La sauvegarde automatique ne garde qu'un niveau de sauvegarde à
la fois. Chaque sauvegarde automatique efface la précédente.
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