Roland JUNO-X Guide De Démarrage page 10

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Description des façades
Bouton [SCENE]
Passe au mode de sélection de scene. En mode de sélection de scene,
appuyez sur les boutons [1] à [16] pour sélectionner une scene.
Vous pouvez également maintenir le bouton [SCENE] enfoncé et
appuyer sur les boutons [1] à [16] pour sélectionner une banque de
scenes.
Bouton [PART/FUNC]
Passe au mode de sélection de part.
Lorsque vous appuyez à nouveau sur ce bouton pour qu'il s'allume
en bleu, l'instrument passe en mode FUNC et les fonctions des
commandes qui sont allumées en bleu sont activées.
Bouton [MODEL BANK]
Passe au mode de sélection de tone. En mode de sélection de tone,
appuyez sur les boutons [1] à [16] pour sélectionner les tones de
chaque model ou category.
Boutons [1] à [16]
Ces boutons disposent de diverses fonctions selon le mode.
Mode de sélection de scene (bouton [SCENE])
Ces boutons permettent de changer de scene.
Mode de sélection de part (bouton [PART/FUNC])
Dans ce mode, vous pouvez changer la part actuelle (boutons
[4] à [8]) et activer ou désactiver les parts (boutons [9] à [13]).
Vous pouvez utiliser les boutons pour activer ou désactiver les
fonctionnalités suivantes : Le mode MONO ([1]), la fonction unisson
([2]) et les effets ([3], [14] à [16]).
Lorsque le bouton [PART/FUNC] est allumé en bleu, vous pouvez
utiliser les boutons pour changer l'oscillateur actuel ([4] à [7]) et
activer ou désactiver les oscillateurs ([9] à [12]).
* Utilisez les boutons [9] à [13] pour activer ou désactiver les parts
(SCENE ZONE EDIT > Keyboard Sw) qui peuvent être jouées depuis le clavier.
Si vous souhaitez activer ou couper individuellement le son de certaines
parts lorsque vous jouez un arpège, maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et
appuyez sur un des boutons [9] à [13] (PART SW ON/OFF).
Mode de sélection de tone (bouton [MODEL BANK])
Utilisez ce mode pour sélectionner les tones des models ou categories
attribué(e)s aux boutons.
Maintenez le bouton [MODEL BANK] enfoncé et appuyez sur les
boutons [1] à [16] pour spécifier le model ou la category attribué(e).
Mode d'édition par étapes (bouton [STEP EDIT])
Utilisez ce mode pour modifier les données d'édition par étapes de
l'I-ARPEGGIO.
Pour plus d'informations, reportez-vous au « Reference Manual »
(PDF).
Bouton [SINGLE]
Appuyez dessus pour jouer un seul tone à la fois (pas de nappes).
En mode d'édition par étapes d'arpège, utilisez ce bouton pour
effacer les étapes que vous avez modifiés.
Bouton [SPLIT]
Lorsque ce bouton est activé (allumé), le clavier est divisé en deux
régions que vous pouvez jouer séparément. Pour définir le point de
partage (l'endroit sur le clavier où les régions sont divisées), maintenez
le bouton [SPLIT] enfoncé et appuyez sur la touche souhaitée.
En mode d'édition par étapes d'arpège, utilisez ce bouton pour
enregistrer des notes dans une étape.
Bouton [DUAL] (L/R DUAL)
Lorsque ce bouton est activé (allumé), vous pouvez jouer deux tones
superposés.
De plus, lorsque vous appuyez sur ce bouton alors que le bouton
[PART/FUNC] est allumé en bleu, le son de la part 1 sonne du côté
gauche et le son de la part 2 sonne du côté droit, ce qui donne une
impression de son plus spacieux (L/R DUAL).
En mode d'édition par étapes d'arpège, appuyez sur ce bouton
pour lire ou arrêter l'étape que vous avez modifiée.
Bouton [STEP EDIT]
Bascule en mode d'édition par étapes d'arpège.
Les boutons permettent d'éditer chaque étape de jeu de l'arpège.
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Section commune
Molette [ÇSELECTÉ]
Déplace la position du curseur vers le haut ou le bas.
En mode de sélection de scene, utilisez cette molette pour
sélectionner une banque de scenes.
En mode de sélection de tone, utilisez cette molette pour
sélectionner un model ou une category.
Écran
Affiche diverses informations concernant l'opération en cours.
Molette [- VALUE +]
Utilisez cette molette pour déplacer le curseur ou modifier une valeur.
En mode de sélection de scene, utilisez cette molette pour
sélectionner une scene.
En mode de sélection de tone, utilisez cette molette pour
sélectionner un tone.
Bouton [MENU] (WRITE)
Appuyer sur ce bouton fait apparaître l'écran MENU. Utilisez ce
bouton pour passer à un écran d'édition spécifique ou pour passer
aux écrans système ou utilitaires.
Vous pouvez également appuyer sur le bouton [MENU] (WRITE)
tout en maintenant le bouton [SHIFT] enfoncé pour passer aux
écrans d'enregistrement des paramètres de scene, des réglages
système, etc.
Bouton [SHIFT]
Appuyez sur le bouton [MENU] (WRITE) tout en maintenant
ce bouton enfoncé pour passer aux écrans de sauvegarde des
paramètres de scene, des réglages système, etc.
Vous pouvez également maintenir ce bouton enfoncé et appuyer
sur le bouton [ENTER] (INIT) pour passer à l'écran d'initialisation de
la scene ou du tone dont vous réglez les paramètres.
* En maintenant le bouton [SHIFT] enfoncé et en actionnant un bouton,
une molette ou un curseur, vous pouvez accéder à l'écran des paramètres
de ce paramètre.
Boutons [Í] [Ë]
Utilisez ces boutons pour basculer entre les pages d'écran.
Cela vous amène aux pages d'édition qui sont disposées de gauche
à droite pour l'écran SCENE TOP ou l'écran MODEL BANK TOP.
Bouton [EXIT]
Permet de revenir à l'écran précédent.
Dans certains écrans, ce bouton permet d'annuler la fonction en
cours d'exécution.
* En maintenant le bouton [EXIT] enfoncé et en actionnant une molette
ou un autre contrôleur, vous pouvez vérifier sa valeur actuelle. Cela vous
permet de vérifier une valeur sans modifier le son.
Bouton [ENTER] (INIT)
Utilisez ce bouton pour confirmer une valeur ou exécuter une
opération.
Vous pouvez également appuyer sur le bouton [ENTER] (INIT)
tout en maintenant le bouton [SHIFT] enfoncé pour passer à
l'écran d'initialisation de la scene ou du tone dont vous réglez les
paramètres.
Appuyez sur ce bouton en mode de sélection de scene ou en mode
de sélection de tone pour afficher la liste des scenes ou des tones.
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Curseurs [SL1] [SL2]
Ces curseurs contrôlent les paramètres affectés aux curseurs.
Bouton [TRANSPOSE]
En maintenant ce bouton enfoncé et en utilisant les boutons OCTAVE
[+] [-], vous pouvez transposer la hauteur du clavier par demi-tons.
Boutons OCTAVE [-] [+]
Permet de transposer le clavier par unités d'une octave.
Boutons [S1] [S2] [S3]
Ces boutons contrôlent les paramètres affectés aux boutons.
Levier pitch bend/modulat
Vous permet de contrôler le pitch bend ou d'appliquer un vibrato.
ion

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