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Numark DMC2 Manuel D'utilisation Simplifié page 14

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7.
MODE INDICATOR – Indique la fonction en cours du
bouton Track/Load.
8.
PLAY / STUTTER – Appuyez sur la touche PLAY pour
lancer la lecture du lecteur correspondant.
appuyez sur la touche PLAY lorsque la piste est déjà
en cours de lecture, la piste recommence là où vous
aviez appuyé la touche PLAY, créant un effet de
bégaiement (stutter).
9.
PAUSE – Appuyer une fois sur la touche PAUSE
permet de faire un arrêt de lecture.
deuxième fois sur la touche PAUSE permet de
retourner au dernier point de repère programmé (si il y
en a un de programmé). Appuyer une troisième fois
sur PAUSE permet de retourner au début de la piste.
10.
CUE - Permet de retourner et de faire un arrêt de
lecture de la musique sur le point de repère. Pour créer
un point point de repère, mettez en pause la chanson,
recherchez la position désirée, et ensuite cliquez sur la
touche CUE. Une fois que vous atteint le point de
repère, maintenez enfoncée la touche CUE permet de
faire une lecture temporaire de ce point de repère. La
piste joue aussi longtemps que la touche est enfoncée
et revient au point de repère lorsqu'elle est relâchée.
11.
MOLETTE – Chaque lectur virtuel est doté d'une
molette
qui
permet
ajustements à la vitesse de lecture de la musique, et
au choix du point de repère sur le lecteur virtuel
correspondant.
La fonction de la molette est
déterminée par la touche WHEEL MODE.
12.
WHEEL MODE – Cette touche détermine la fonction
de la molette. Les différentes fonctions de la molette
s'affichent à l'écran :
En mode Nudge, la molette peut être utilisée pour
modifier temporairement la vitesse de lecture.
En mode Scratch, la molette peut être utilisée pour
faire du scratch sur la musique en cours de lecture
sur le lecteur, tel un scratch traditionnel sur un
vinyle.
En mode Move Loop, la molette peut être utilisée
pour avancer ou reculer une boucle dans le temps,
si une boucle a déjà été programmée et activée.
En mode Shrink Loop, la molette peut être utilisée
pour redimensionner la longueur d'une boucle, si
une boucle a déjà été programmée et activée.
En mode Search (l'écran affiche Pos=x%), tourner
les molettes permet de parcourir rapidement la
musique chargée sur le lecteur.
13.
PITCH – Chaque lecteur virtuel est doté d'un
potentiomètre PITCH SLIDER qui permet de faire des
ajustements à la tonalité ou au tempo de la musique en
cours de lecture sur le lecteur virtuel correspondant.
14.
+ / - PITCH BEND – Ces deux touches peuvent être
utilisées pour modifier temporairement la vitesse de
lecture et le tempo pour synchroniser les battements.
La vitesse de lecture ou le tempo est modifié aussi
longtemps que la touche est enfoncée et revient à la
normale lorsqu'elle est relâchée.
Si vous
Appuyer une
de
faire
du
scratch,
des
15.
PITCH ADJUST –
enfoncée tout en déplaçant le potentiomètre afin de
modifier la position relative du potentiomètre de
tonalité. Par exemple, si vous utilisez une variation
tonale de +/- 8 % (spécifiée dans le logiciel) et
ensuite sélectionnez une variation tonale de +/-
34 % dans le logiciel, vous obtiendrez tout de
même une variation tonale de +/- 8 % lorsque vous
déplacerez le potentiomètre. Vous pouvez calibrer
le potentiomètre pour qu'il vous permette d'obtenir
+/- 34 % en utilisant la fonction PITCH ADJUST.
Maintenez la touche PITCH ADJUST, déplacez le
potentiomètre à la position la plus élevée, puis à la
position la moins élevée. Lorsque vous relâchez la
touche PITCH ADJUST, le potentiomètre vous
permettera d'obtenir une variation de +/- 34 %.
16.
KEYLOCK – La touche KEYLOCK permet d'activer
la fonction de verrouillage tonal dans CUE.
Lorsque la fonction de verrouillage tonal est
activée, la tonalité de la musique est verrouillée
avec les valeurs actuelles. Vous pouvez modifier le
tempo de la musique, sans modifier la tonalité.
17.
TOUCHES HOT 1 ET 2 – Ces touches permettent
de lancer immédiatement la lecture à partir de
points de repère s'il y en a de programmés. Si
aucun point de repère n'est programmé, enfoncer
la
touche
programmer un, et une deuxième fois, de lancer
immédiatement la lecture de ce point.
18.
SYNC – Lorsque la touche SYNC est enfoncée,
CUE synchronise le tempo du lecteur en cours à
celui da l'autre lecteur.
enfoncée lorsque la piste est en pause, que la
vitesse de lecture sera modifiée.
SYNC est enfoncée lorsque la piste est en cours de
lecture, les battements seront alignés.
19.
LOOP IN / OUT – Une boucle est une section
d'une piste répétée en continu. Appuyez sur la
touche LOOP IN à l'emplacement que vous
souhaitez définir comme le début de la boucle.
Appuyez sur la touche LOOP OUT lorsque vous
atteignez la position que vous souhaitez définir
comme fin de la boucle et l'audio situé entre les
deux points jouera en continu. Pour sortir de la
boucle et continuer de jouer la piste, appuyez sur la
touche LOOP OUT à nouveau et l'audio reprendra
à partir de la fin de la boucle. Pour créer une
nouvelle boucle, pressez à nouveau sur la touche
LOOP IN lorsque vous n'êtes pas dans une boucle,
puis appuyez sur la touche LOOP OUT pour
commencer la nouvelle boucle.
20.
SMART LOOP – Lorsque la fonction SMART
LOOP est activée, toutes les boucles seront
parfaitement alignées au rythme de la musique en
cours de lecture.
21.
1/8 - 8 - Appuyer sur une de ces touches permet
de créer instantanément des boucles de la
longueur
mesure). Si une boucle est déjà active alors qu'une
touche est enfoncée, la longueur de la boucle sera
modifiée. Pour mettre fin à la lecture de la boucle,
appuyez sur la touche LOOP OUT.
22.
BACK BEAT – Permet à l'utilisateur de doubler
instantanément les battements.
23.
VIDEO – Ces touches commandent la console de
mixage vidéo interne de CUE lorsque vous utilisez
du contenu vidéo.
24.
AUDIO – Ces touches activent les potentiomètres
internes du logiciel afin de créer des transitions
sans console de mixage audio.
25.
AUTOMIX –
fonction de mixage de CUE.
12
Maintenez cette touche
une
première
fois
permet
Si la touche SYNC est
Si la touche
correspondante
(en
fraction
Cette touche permet d'activer la
d'en
d'une

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