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Pour commencer
2.1
Utilisation d'un mélangeur StudioLive série III en façade
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Pour commencer
2.1
Utilisation d'un mélangeur StudioLive série III en façade
Un bon mixage de retour est essentiel pour que les musiciens puissent donner le
meilleur d'eux-mêmes. Que vous soyez sur scène ou en studio, l'EarMix 16M peut
rapidement et facilement fournir le meilleur mixage à vos oreilles.
Avant de commencer, voici quelques règles pour vous aider à démarrer :
•
Si la structure de gain de votre mélangeur n'est pas correcte, aucun de vos
mixages ne sera optimisé, y compris vos mixages de retour. Si une source est
trop faible ou souffre de distorsion dans votre EarMix, il y a de fortes chances
que le problème se situe plutôt vers l'entrée.
•
Ne laissez pas vos entrées saturer. Regardez les indicateurs de niveau : lorsque
le signal s'approche de la saturation, la LED du haut s'allume, indiquant que les
convertisseurs numérique/analogique risquent de saturer.
Les tutoriels de cette section ont été créés pour l'application suivante, mais
peuvent être interprétés en fonction de vos besoins personnels :
•
Kit de batterie avec 10 microphones
•
Basse (boîtier DI et ampli)
•
Guitare rythmique (ampli)
•
Guitare acoustique (boîtier DI)
•
Guitare solo (ampli)
•
Choristes (2)
•
Claviers (stéréo gauche/droite)
•
Chant principal (1)
Dans la plupart des cas, le son source de votre EarMix 16M viendra de la console
en charge du mixage de façade. Cette section vous guidera pour cette application.
Vous trouverez en section 2.2 un tutoriel pour l'utilisation d'un mélangeur
StudioLive Classic ou AI en façade.
Note : bien que ce tutoriel traite de l'utilisation de l'EarMix 16M avec le StudioLive 32S,
ces étapes s'appliquent également à l'utilisation de tout mélangeur en console
StudioLive 16 série III (modèles bleus et S).
EarMix 16M
Mode d'emploi
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