Marche À Suivre Pour Accéder À La Programmation De L'installateur; Programmation Des Données Décimales; Programmation Des Données Hexadécimales - DSC Power832 Mode D'emploi

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Programmation du système
La présente section de ce guide décrit la marche à suivre pour accéder à la Programmation de
l'installateur et à la programmation des diverses sections.
Il est extrêmement important que vous lisiez la présente section du guide pour bien comprendre
comment programmer le panneau.
4.1
Marche à suivre pour accéder à la Programmation de l'installateur
La Programmation de l'installateur est utilisée pour programmer toutes les options du communicateur et
du panneau. Le code de l'installateur est par défaut [5010], mais peut être modifié afin d'empêcher
l'accès non autorisé à la programmation.
Clavier DEL
Étape 1 À partir de n'importe quel clavier, entrez [ ][8][Code de l'installateur].
• Le témoin lumineux «Programmation» clignotera afin d'indiquer que vous êtes en mode de
programmation
• Le témoin lumineux «Armé» s'allumera afin d'indiquer que le panneau attend que le numéro à
trois chiffres de la section soit programmé.
Étape 2 Entrez le numéro à trois chiffres de la section que vous désirez programmer.
• Le témoin lumineux «Armé» s'éteindra.
• Le témoin lumineux «Prêt» s'allumera pour indiquer que le panneau est prêt à recevoir
l'information de la section choisie.
Si le numéro à trois chiffres de la section entré n'est pas valide ou que le module qui a trait à la
section n'est pas présent, l'avertisseur sonore du clavier émettra une tonalité sonore de deux
secondes ou une tonalité d'erreur.
Clavier à affichage à cristaux liquides
Étape 1 À partir de n'importe quel clavier, entrez [ ][8][Code de l'installateur].
Le clavier affichera le message «Entrer section» suivi de trois tirets.
Étape 2 Entrez le numéro à trois chiffres de la section que vous désirez programmer.
Le clavier affichera l'information ayant trait à la section entrée.
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
Code de l'installateur ............................................................ Section [006]
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
4.2
Programmation des données décimales
Lorsque le témoin lumineux «Prêt» est allumé, le panneau attend que l'information soit programmée pour
la section choisie. Entrez les renseignements écrits dans les cases de la section que vous trouverez dans
les feuilles de programmation.
Si un chiffre est entré pour chaque case de programmation d'une section, le panneau sortira automatiquement
de la section. Le témoin lumineux «Prêt» s'éteindra ainsi et le témoin lumineux «Armé» s'allumera.
Vous pouvez également enfoncer la touche [#] pour quitter une section avant d'entrer des données pour
chaque case. Cette commande est très utile si vous ne devez changer que les premières cases de
programmation. Tous les autres emplacements de la section demeureront inchangés. Si l'utilisateur
enfonce la touche [#], le panneau éteint le témoin lumineux «Prêt», allume le témoin lumineux «Armé» et
vous permet de quitter la section.
4.3
Programmation des données hexadécimales
À l'occasion, il est nécessaire d'entrer des données hexadécimales (HEX). Pour programmer une donnée
hexadécimale, appuyez sur [ ]. Le panneau accédera à la programmation hexadécimale et le témoin
lumineux «Prêt» commencera à clignoter.
La table ci-dessous indique sur quel chiffre il faut appuyer pour entrer la donnée hexadécimale
correspondante:
1 = A
Une fois la donnée hexadécimale correcte entrée, le témoin lumineux «Prêt» continue de clignoter. Si une
autre donnée hexadécimale est requise, appuyez sur le chiffre correspondant. Si une donnée décimale
est requise, appuyez de nouveau sur la touche [ ]. Le témoin lumineux «Prêt» s'allumera de façon
continue et le panneau retournera à la programmation décimale régulière.
Il est important de surveiller le témoin lumineux «Prêt». Si ce témoin clignote, tout chiffre entré
sera programmé en tant que donnée hexadécimale équivalente.
Exemple : pour entrer «C1» en vue d'une fermeture par l'utilisateur 1, vous devez entrer [ ][3][ ], [1]
[ ] pour accéder au mode hexadécimal (le témoin lumineux «Prêt» clignote)
[3] pour entrer C
S
E
C
2 = B
3 = C
T
I
O
N
4 = D
5 = E
24
4
6 = F

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