Codes D'accès; Armement/Désarmement - DSC Power832 Mode D'emploi

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Les Commandes de Clavier
Tous les claviers fournissent des données complètes et contrôle sur le panneau d'alarme. Le panneau
peut être entièrement programmé à partir de tout clavier du système. Les claviers LED comportent des
voyants lumineux de fonction et des voyants lumineux de zone individuelle pour tous les circuits
d'alarme. Les claviers à affichage à cristaux liquides comportent des voyants lumineux de fonction et une
description de l'état des zones.
Les sections ci-après décrivent comment armer, désarmer et effectuer d'autres fonctions du clavier.
3.1
Codes d'accès
Le panneau offre un total de 37 codes d'accès.
Codes d'accès [01] à [32] ........... Codes d'utilisateur [1] à [32]
Code d'accès [40] ........................ Code maître du système
Code d'accès [33] ........................ Code d'avertissement partition
Code d'accès [41] ........................ Code maître partition
Code d'accès [34] ........................ Code d'avertissement partition
Code d'accès [42] ........................ Code maître partition
Code maître du système
L'option Code maître du système non modifiable peut être utilisée pour verrouiller le code. Ce qui
empêche ainsi l'utilisateur de modifier ce code. S'il tente de le faire, le clavier émettra une longue tonalité
d'erreur. Le code maître du système peut être utilisé pour armer ou désarmer toute partition et effectuer
toute fonction de clavier.
Si le code est perdu, il peut être reprogrammé au moyen de la Programmation de l'installateur.
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Code maître du système non modifiable ............................. Section [015], option [6]
Code maître du système ...................................................... Section [007], option [1]
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Codes maîtres de partition
Par défaut, les codes maîtres de partition ne sont pas programmés. Ils doivent être programmés par le
code maître du système. Le code maître de partition, une fois programmé, peut agir comme un second
code maître et a le même accès que le code maître. Pour programmer un code maître de partition pour
fonctionner seulement sur une partition, vous devez changer les attributs de code (Voir Section 3.4) . Un
code maître de partition peut programmer les codes d'utilisateur pour fonctionner sur la partition à
laquelle il est attribué et de programmer le code d'avertissement de la partition.
Codes d'avertissement de partition
Par défaut, les codes d'avertissement de partition ne sont pas programmés. Ils doivent être programmés
par le code maître du système ou par le code maître de la partition en question. Une fois programmé, si
le code d'avertissement est utilisé à quelque moment que ce soit, le panneau émettra une alarme
d'avertissement silencieuse (reportez-vous au chapitre 5.7 , «Communicateur - Codes de signalisation») .
Codes de l'utilisateur
Par défaut, les 32 codes d'utilisateur ne sont pas programmés. Ils doivent être programmés par le code
maître du système ou par le code maître de partition. Une fois programmé, le code de l'utilisateur peut
être utilisé pour armer ou désarmer toute partition pour laquelle il est activé. En outre, chaque code
d'utilisateur peut être activé ou désactivé afin de permettre la suspension des zones ou l'accès à
l'Escort5580 (Voir Section 3.4 "[ ] Commandes, [ ] [1] Contournement de Zone").
Code d'entretien
Le code d'entretien est un code d'accès qui permet uniquement d'armer et de désarmer le panneau. Il ne
peut être utilisé pour suspendre des zones. Ce code ne peut être utilisé pour accéder au système via
l'ESCORT5580. Le code peut être utilisé par le personnel d'entretien.
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Code d'entretien ................................................................... Section [008]
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3.2
Armement/Désarmement
Le système ne peut être armé à moins que le voyant lumineux «Prêt» ne soit allumé. Si le voyant lumineux
«Prêt» est éteint, assurez-vous que toutes les portes et fenêtres protégées sont bien verrouillées et
cessez tout mouvement dans les aires couvertes par les détecteurs de mouvement. Lorsque le voyant
lumineux «Prêt» est allumé, entrez tout code d'accès valide. Au fur et à mesure que vous entrez un
chiffre, le clavier émet une tonalité. Si un code incorrect est entré, le clavier émet une tonalité continue
durant deux secondes afin d'indiquer que le code est incorrect. Si le code est correct, mais que le voyant
lumineux «Prêt» n'était pas allumé, le clavier émettra six tonalités rapides suivies d'une longue tonalité de
deux secondes afin d'indiquer que le système n'était pas prêt. Lorsque le bon code est entré et que le
système est au mode «Prêt», le panneau émet six tonalités rapides et le voyant lumineux «Armé»
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