Instructions de déplacement
2.1 Instructions d'interpolation
Exemple de programmation
Figure 2-8
Centre de l'arc de cercle
Valeur de "I"
Valeur de "K"
2.1.4
Programmation d'un contour et insertion de chanfreins et de rayons
Des chanfreins ou des rayons peuvent être insérés après chaque bloc de déplacement,
entre des contours linéaires et des contours circulaires, pour ébarber par exemple des
arêtes vives sur une pièce.
L'insertion peut se faire de la manière suivante :
● entre deux droites
● entre deux arcs de cercle
● entre un arc de cercle et une droite
● entre une droite et un arc de cercle
Format
, C...; chanfrein
, R...; arrondi
24
Interpolation circulaire sur plusieurs quadrants
(10000, 2700)
Manuel de programmation, 02/2012, 6FC5398-5BP40-3DA0
Tournage ISO