Edition Manuelle - KERN and SOHN PLJ-GM Mode D'emploi

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Format du jeu de données :
Consi
Caractère
gne
blanc /
consigne 3.
Caractères
Consignes : 1. jusqu'au 3ème signe
Dans le cas d'une consigne à 3 décades, c'est le prochain caractère blanc qui est
utilisé. La longueur du jeu de données demeure ainsi inchangée.
Affichage de la stabilité : Signe espace pour stable,
Signe :
Poids:
Unité:

9.6.2 Edition manuelle

L'utilisateur peut lancer l'édition manuellement par pression sur
Réglages au chapitre 9.4 .
Format du jeu de données :
1
2
Affichage
Caractèr
de la
es
stabilité
blancs
Affichage de la stabilité : Signe espace pour stable,
Signe :
Signe espace, pour positif
Poids:
9 caractères, cadrés à droite
Unité:
54
Affichage
Caractè
Prefixe
de la
res
stabilité
blancs
? pour instable
^ pour surcharge
v pour charge insuffisante
Signe espace, pour positif
Signe moins, pour négatif
9 caractères, cadrés à droite
3 caractères, cadrés à gauche
3
4 -12
Prefixes
Poids
? pour instable
^ pour surcharge
v pour charge insuffisante
Signe moins, pour négatif
3 caractères, cadrés à gauche
Poids
Caract
s
ères
blancs
PRINT
13
14
15
Caractèr
Unité
es
blancs
PLJ-GM-BA-f-1614
Unité
CR
LF
.
16
17
18
CR
LF

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