VCM (Virtual Circuitry Modeling,
Modélisation de circuits virtuels)
VCM est une technologie qui permet de modéliser véritablement
les éléments des circuits analogiques (tels que les résistances
et les condensateurs). Les types d'effets ayant recours à la
technologie VCM produisent les caractéristiques chaudes
propres aux anciens équipements de traitement.
VCM Compressor 376
Cet effet simule les caractéristiques des compresseurs
analogiques, utilisés en guise d'effets standard dans les studios
d'enregistrement. Il donne du caractère et de la densité au son et
convient parfaitement aux sonorités de percussion et de basse.
VCM Equalizer 501
Cet effet simule les caractéristiques des égaliseurs analogiques
utilisés dans les années 1970. Il dynamise le son en reproduisant
les distorsions propres aux circuits analogiques. Il est composé
de deux filtres de type shelving et de trois filtres de type peaking.
VCM Flanger
Cet effet simule les caractéristiques des bruits d'accompagnement
analogiques utilisés dans les années 1970 pour recréer la chaleur
d'un effet flanger de haute qualité.
VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo
Ces effets simulent les caractéristiques des modulateurs de
phase analogiques utilisés dans les années 1970 pour recréer
la chaleur d'un effet de modulateur de phase de haute qualité.
VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal Wah
Cet effet simule les caractéristiques des effets Wah analogiques
utilisés dans les années 1970 pour recréer la chaleur d'un effet
wah-wah de haute qualité.
REV-X
REV-X est un algorithme de réverbération développé par
Yamaha. Il offre un son de qualité très dense et hautement
réverbérant, avec une atténuation, une étendue et une
profondeur homogènes qui se combinent harmonieusement
pour mettre en valeur le son d'origine. Le MOTIF-RACK XS
propose deux types d'effets REV-X : REV-X Hall et REV-X Room.
Paramètres d'effets
Chaque type d'effet dispose de paramètres qui déterminent la
façon dont il est appliqué au son. Divers sons peuvent être
obtenus à partir d'un seul type d'effet grâce à la configuration de
ces paramètres. Pour plus d'informations sur les paramètres
d'effets, reportez-vous aux explications suivantes.
Réglages prédéfinis pour les paramètres
d'effets
Des réglages prédéfinis pour les paramètres de chaque type
d'effet sont fournis sous la forme de modèles et peuvent être
sélectionnés à l'aide du paramètre « Preset » (Prédéfini) dans
l'écran de sélection des types d'effets. Pour obtenir le son de
l'effet souhaité, sélectionnez l'un des réglages prédéfinis
proches du son que vous recherchez, puis modifiez-en les
paramètres selon les besoins. Pour plus d'informations sur les
réglages prédéfinis de chaque type d'effet, reportez-vous à la
liste des données fournie à part.
Paramètres d'effet
Les paramètres d'effet constituant le type d'effet sont répertoriés
ci-dessous, par ordre alphabétique.
n
Les noms des paramètres répertoriés ci-dessous sont indiqués en toutes
lettres, alors qu'ils apparaissent en abrégé sur l'écran LCD. La différence
de nom peut rendre la recherche du paramètre souhaité difficile. Dans ce
cas, vérifiez les paramètres qui constituent le type d'effet que vous
souhaitez modifier en vous reportant à la liste des paramètres d'effet dans
la liste des données fournie à part.
n
Certains paramètres ci-dessous peuvent apparaître dans plusieurs types
d'effets sous le même nom, alors que leurs fonctions varient selon le type
d'effet. Deux ou trois explications sont par conséquent proposées pour
ces paramètres.
Nom du paramètre
AEG Phase
Décale la phase de l'AEG.
AM Depth
Détermine la profondeur de la modulation d'amplitude.
AM Inverse R
Détermine la phase de la modulation d'amplitude du canal R.
AM Speed
Détermine la vitesse de la modulation d'amplitude.
AM Wave
Détermine l'onde de la modulation d'amplitude.
AMP Type
Sélectionne le type d'amplificateur à simuler.
Analog Feel
Ajoute les caractéristiques d'un flanger analogique au son.
Attack
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous
appuyez sur la touche et le début de l'effet de compresseur.
Attack Offset
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous
appuyez sur une touche et le début de l'effet de wah.
Attack Time
Détermine le temps d'attaque du suiveur d'enveloppe.
Bit Assign
Détermine les modalités d'application de l'effet Word Length
au son.
*1
Bottom
Détermine la valeur minimale du filtre wah.
Click Density
Détermine la fréquence à laquelle le clic retentit.
Click Level
Détermine le niveau de clic.
*2
Color
Détermine la modulation de phase fixe.
Common Release
Paramètre de type « Multi Band Comp », qui détermine le
temps qui s'écoule entre le relâchement d'une touche et la fin
de l'effet.
Compress
Détermine le niveau d'entrée minimal auquel est appliqué
l'effet de compresseur.
Control Type
Paramètre de type « Control Delay ». Lorsqu'il est réglé sur
« Normal », l'effet de retard est toujours appliqué au son. S'il
est configuré sur « Scratch », l'effet de retard n'est pas
appliqué lorsque Delay Time et Delay Time Offset sont tous
deux réglés sur « 0 ».
Damper Control
Lorsqu'une pédale à mi-course FC3 compatible est reliée à
la prise SUSTAIN, le paramètre Damper Control est
commandé par la pédale FC3 sur une plage de valeurs de 0
à 127, ce qui permet d'obtenir des effets d'étouffement
partiel, tels que ceux d'un véritable piano à queue.
Decay
Contrôle la chute du son de réverbération.
Delay Level C
Détermine le niveau du son retardé du canal central.
Delay Mix
Détermine le niveau du son de mixage retardé lors de
l'application de plusieurs effets.
Delay Offset
Détermine la valeur de décalage de la modulation de retard.
Delay Time
Détermine le retard du son en termes de note ou de temps
absolu.
Delay Time C, L, R
Détermine le temps de retard de chaque canal : central,
gauche et droit.
Delay Time L>R
Détermine le temps qui s'écoule entre l'entrée du son en
provenance du canal L et sa sortie vers le canal R.
Delay Time Ofst R
Détermine le temps de retard du canal R sous forme de
décalage.
Delay Time R>L
Détermine le temps qui s'écoule entre l'entrée du son en
provenance du canal R et sa sortie vers le canal L.
Delay Transition Rate
Détermine la vitesse à laquelle le temps de retard passe de
la valeur actuelle à la nouvelle valeur spécifiée.
Density
Détermine la densité des réverbérations lorsque l'effet
Reverb est sélectionné.
Détermine la densité des réflexions lorsque l'effet Early
Reflection est sélectionné.
Depth
Détermine la profondeur de la pièce simulée lorsque l'effet
« Space Simulator » est sélectionné.
Détermine l'amplitude de l'onde OBF qui contrôle le
changement cyclique de la modulation de retard lorsque
l'effet « VCM Flanger » est sélectionné.
Détermine l'amplitude de l'onde OBF qui contrôle le
changement cyclique de la modulation de phase lorsque le
type de modulateur de phase est sélectionné.
Detune
Détermine le degré de hauteur à désaccorder.
Device
Sélectionne le périphérique pour la modification de la
distorsion du son.
Bloc des effets
Description
MOTIF-RACK XS Mode d'emploi
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