AVANCERADE EGENSKAPER
Hur du skapar egna ljudeffekt-program
Vad menas med ett ljudfält?
För att kunna förklara de imponerande egenskaper som DSP
ståtar med måste man först förstå vad ett ljudfält egentligen.
Det som skapar de rika och fulla tonerna, som man hör från ett
instrument i levande musik, är oftast de olika reflexerna från
väggarna i rummet. Förutom att göra ljudet levande så talar
ljudreflexerna om var i rummet instrumentet befinner sig, och vi
lär även en hel del om rummets storlek och form. Det går till
och med att dra slutsatser om rummets förmåga att reflektera
ljud—om stål och glas dominerar i rummet eller om det finns
mycket absorberande material, t.ex. träpaneler, mattor och
gardiner i interiören.
Elementen i ljudfältet
Var man än befinner sig, talar man förutom direkt ljud som når
öronen direkt, från t.ex. ett musikinstrument, om två sorters
ljudreflexer som i samlad form skapar ljudfältet:
(1) Tidiga reflexer.
Dessa består av ljud som når örat mycket snabbt (ca. 50—
100 millisekunder efter det direkta ljudet). De tidiga
reflexerna har endast reflekterats en gång, kanske från en
vägg eller ett tak. Reflexerna följer bestämda mönster och
utgör viktig information för örat (se diagram på sidan 56).
Tidiga reflektioner gör faktiskt direktljudet klarare.
(2) Eko.
Detta är ljud som reflekterats mot flera ytor—väggar, tak,
rummets bakre vägg, osv, så många att de i princip
kombineras till en sorts "efterglöd". Detta ljud har ingen
riktverkan och gör direktljudet mera otydligt.
Tillsammans hjälper direktljud, tidiga reflexer och påföljande
eko oss bestämma ungefärlig storlek och form på rummet, om
än ganska subjektivt. Det är denna information som DSP är
programmerad att återge och som möjliggör de oändligt
många ljudfält som DSP kan skapa.
Om man kan skapa de rätta tidiga reflexerna och det
påföljande ekot i lyssningsrummet så kan man i princip sin
egen lyssningsmiljö. Akustiken i ditt rum kan ändras till
akustiken i en konsertsal, en danssalong, eller vilket annat rum
som helst, oavsett dess storlek. Denna förmåga att skapa
ljudfält helt fritt är exakt vad Yamaha har gjort möjlig med DSP.
54
DSP-program består av vissa parametrar för att fastställa
rummets storlek, återklangstid, avstånd från dig själv till den
som underhåller, etc. I varje enskilt program har dessa
parametrar förinställts med värden som noggrant har
beräknats av Yamaha för att skapa det ljudfält som är unikt för
programmet. Vi rekommenderar att du använder DSP-program
utan att ändra parametrarnas värden. Men denna enhet kan du
dock också skapa dina egna ljudfält. Börja med ett av de
inbyggda programmen och justera dess parametrar.
Inställningarna bevaras i DSP:s minne i upp till två veckor även
om apparatens nätkabel är lossad från vägguttaget. På
följande sida följer förklaringar om hur detta går till.
Förutom parametern "TYPE" i varje program, som möjliggör
val av ett underprogram (t.ex. "Europa Hall A" och "Europa Hall
B" under program 1, "CONCERT HALL 1"), så har varje
program även en uppsättning av parametrar, som du kan
ändra, för att exaket återskapa akustiken som du vill att den
ska låta. Dessa parametrar motsvarar det otal naturliga
akustiska faktorer som skapar det ljud vi upplever i en riktig
konsertsal eller en annan typ av musiklokal. Rummets storlek,
som ett exempel, påverkar tidslängden från det ögonblick örat
nås av direkt ljud tills vi hör de tidigare reflexerna—dvs. de
snabbaste ljudreflexerna från musikkällan. Parametern "ROOM
SIZE" i de flesta av DSP-processorns program ändrar
tidslängden fram tills dessa reflexer hörs och används alltså för
att ändra lyssningsrummets "storlek". Förutom rummets
storlek, kan du även påverka andra faktorer, som rummets
form och ytornas karaktäristik, som har stor inverkan på det
slutgiltiga ljudintrycket. Ljudabsorberande ytor gör exempelvis
att reflexerna och ekot, snabbare dör bort, medan
högreflekterande ytor bidrar till snabba reflexer och ett
långdraget eko. Via parametrarna i DSP-processorn kan du
ändra på dessa faktorer och många andra och sålunda
skräddarsy ljudåtergivningen helt enligt din smak. Du kan
bokstavligen talat möblera om i och "renovera" de ljudlokaler
biokaler, etc., som fabriksinställts och skapa rätt stämning som
passar ditt humör och din musik.
Se avsnitt "Beskrivning av de digitala ljudfältsparametrarna" på
sidorna 56–58 för beskrivning av de olika parametrarna, hur de
påverkar ljudet och deras kontrollomfång.