Mémoire de scènes
Sur les consoles de la série CL, vous pouvez attribuer un nom à un ensemble de réglages de
paramètres de mixage et d'assignation de ports d'entrée/sortie, et stocker les réglages de
mixage dans la mémoire (et les rappeler ultérieurement depuis celle-ci) sous forme de « scène ».
Chaque scène reçoit un numéro compris entre 000 et 300. La scène 000 est une scène en
lecture seule utilisée pour réinitialiser les paramètres de mixage. Les scènes 001-300 sont
des scènes inscriptibles.
Chaque scène contient la position des faders du panneau supérieur et l'état de la touche [ON],
de même que les paramètres répertoriés ci-dessous.
• Assignation des ports d'entrée/de sortie
• Réglages des bus
• Réglages de préampli micro
• Réglages de l'égaliseur
• Réglages des dynamiques 1 et 2
• Réglages de rack (Égaliseur graphique/Effet/Premium Rack)
• Réglages de panoramique/balance
• Réglages de sortie d'insertion/sortie directe
• État d'activation/désactivation et niveau d'envoi des signaux transmis aux bus MIX
• État d'activation/désactivation et niveau d'envoi des signaux transmis aux
bus MATRIX
• Réglages des groupes DCA
• Réglages des groupes de mutes
• Réglages des liaisons de canaux
Le numéro de la scène actuellement sélectionnée s'affiche dans le champ SCENE de la zone
d'accès aux fonctions.
Champ SCENE
1
2
4
3
Vous pouvez appuyer sur le champ SCENE pour accéder à la fenêtre SCENE LIST (Liste des
scènes), qui vous permet de visualiser ou de modifier d'autres réglages détaillés de scène.
1
Numéro de scène
Affiche le numéro de la scène actuellement sélectionnée. Lorsque vous sélectionnez
un nouveau numéro de scène, celui-ci clignote. Ce clignotement signale que le numéro
de scène affiché est différent de celui de la scène actuellement chargée.
2
Symbole R (READ ONLY)/Symbole de protection
Les scènes en lecture seule sont signalées par le symbole « R » (READ ONLY) qui
s'affiche ici. et les scènes protégées contre l'écriture par un symbole de protection.
3
Titre de la scène
Affiche le titre de la scène actuellement sélectionnée.
2
86
4
Symbole E (Édition)
Ce symbole apparaît lorsque vous modifiez les paramètres de mixage de la scène
actuellement chargée.
Ce symbole indique que vous devez procéder au stockage si vous voulez conserver
les modifications apportées.
NOTE
Vous ne pouvez pas stocker de données sous un numéro de scène qui présente le symbole
de protection ou R.
Stockage et rappel de scène
Pour stocker les réglages de mixage actuels sous forme de scène dans la mémoire et les
rappeler ultérieurement, vous pouvez utiliser les touches de la section SCENE MEMORY/
MONITOR (Mémoire de scènes/Contrôle) du panneau supérieur ou la fenêtre SCENE LIST.
Stockage d'une scène
Utilisation des touches de la section SCENE MEMORY/MONITOR
PROCÉDURE
1. Utilisez les commandes du pavé du panneau supérieur ou les touches de l'écran
tactile pour configurer les paramètres de mixage selon vos besoins.
2. Utilisez les touches [INC]/[DEC] de la section SCENE MEMORY pour sélectionner
le numéro de la scène de destination du stockage.
3. Appuyez sur la touche [STORE] de la section SCENE MEMORY.
4. Affectez un titre ou un commentaire à la scène dans la fenêtre SCENE STORE
(Stockage de scène)selon les besoins.
5. Appuyez sur la touche [STORE] (Stockage) de la section SCENE MEMORY
(Mémoire de scènes) ou sur la touche STORE située dans la partie inférieure
de la fenêtre SCENE STORE.
6. Appuyez sur la touche OK de la boîte de dialogue STORE CONFIRMATION
(Confirmation de stockage) afin d'exécuter l'opération.
Touches SCENE MEMORY [INC]/[DEC]
(Mémoire de scènes (Aug/Dim))
Mémoire de scènes
Fenêtre SCENE STORE
Manuel de référence