Table des Matières

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PAINT
Nom de page
Élément
Page Nº
<HDR OPERATION>
HDR MODE
P19
SDR GAIN
HDR CONTRAST
HDR BLACK OFFSET
HDR KNEE
POINT
SLOPE
HDR WHITE CLIP
LEVEL
<SCENE FILE>
1
P20
2
3
4
5
STORE
STANDARD
READ (USB t CAM)
WRITE (CAM t USB)
FILE ID
CAM CODE
DATE
DISSOLVE
SPEED

Menu MAINTENANCE

MAINTENANCE
Nom de page
Élément
Page Nº
<AUTO SETUP>
AUTO BLACK
M01
AUTO WHITE
AUTO LEVEL
AUTO WHITE SHADING
TEST
Réglages
OFF, LIVE HDR, CINEMA
0.0 à –15 dB
100 à 560 %
–99.9 à +99.9, 0
OFF, ON
–99 à +99, 0
–99 à +99, 0
OFF, ON
–99 à +99, 0
Exécution à l'aide de ENTER.
Exécution à l'aide de ENTER.
Exécution à l'aide de ENTER.
Exécution à l'aide de ENTER.
Max. 14 caractères
Code de caméra
Date
OFF, ON
0.2 à 2.8 (incréments de 0.2), 3 à
10 (incréments de 1), 0.2
Réglages
Exécution à l'aide de ENTER.
Exécution à l'aide de ENTER.
Exécution à l'aide de ENTER.
Exécution à l'aide de ENTER.
OFF, SAW, 10STEP
59
Description
Affiche le réglage BPU.
Activé uniquement lorsque LIVE HDR est sélectionné.
Réglage de gain appliqué à la sortie SDR.
Activé uniquement lorsque LIVE HDR est sélectionné.
Contraste de sortie HDR assuré par le réglage SDR
GAIN (affichage uniquement).
Activé uniquement lorsque LIVE HDR est sélectionné.
Décalage du noir de la sortie HDR
Activé uniquement lorsque LIVE HDR est sélectionné.
Réglage KNEE appliqué à HDR
Sauvegarde ou chargement d'un fichier de scène
(données de retouche) :
Lors de la mémorisation d'un fichier dans la caméra,
spécifiez le numéro avant d'exécuter STORE.
Lors de la lecture, spécifiez uniquement le numéro.
Permet de lire les données de retouche standard.
Permet de charger 32 fichiers scène d'un lecteur USB
sur une mémoire interne.
Permet d'écrire 32 fichiers scène de la mémoire de la
caméra sur un lecteur USB.
Permet d'entrer un commentaire pour les fichiers
scène à écrire sur un lecteur USB.
Consultez « Pour spécifier une chaîne de caractères »
à la page 33.
Affichage uniquement
Affichage uniquement
Basculement transparent d'un fichier de scène.
Description

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