Créer un programme ShopMill
7.11 Indiquer le nombre de pièces
7.11
Indiquer le nombre de pièces
Si vous souhaitez fabriquer un nombre donné d'une même pièce, indiquez à la fin du
programme que vous souhaitez l'exécuter à nouveau.
La fenêtre "Temps, compteurs" permet de commander la répétition du programme. Indiquez
le nombre de pièces requises à l'aide de la consigne. La fenêtre des nombres réels permet
de suivre le nombre de pièces fabriquées.
Commande de la répétition du programme
Fin du
programme :
répétition
Non
Non
Oui
Oui
256
5.
Actionnez une nouvelle fois les touches logicielles "Poser repère" et
"Valider".
Un repère de fin est inséré derrière le bloc actuel.
6.
Poursuivez la programmation jusqu'à l'endroit où vous souhaitez
répéter les blocs de programme qui ont été marqués.
7.
Actionnez les touches logicielles "Divers" et "Répétition programme".
8.
Entrez le nom des repères de début et de fin ainsi que le nombre de
répétitions.
9.
Actionnez la touche logicielle "Valider".
Les blocs de programme marqués sont répétés.
Temps, compteurs :
compter les pièces
Non
Oui
Oui
Non
CYCLE START est requis pour chaque pièce.
CYCLE START est requis pour chaque pièce.
Les pièces sont comptées.
Le programme est répété sans nouveau CYCLE START
jusqu'à ce que le nombre souhaité de pièces soit atteint.
Le programme est répété indéfiniment sans nouveau
CYCLE START.
La touche <RESET> permet d'interrompre l'exécution du
programme.
Manuel d'utilisation, 09/2011, 6FC5398-7CP40-2DA0
Fraisage