thomann Stairville DMX Invader 2420 Notice D'utilisation page 74

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Commande
74
6.
Appuyez sur la touche MANUAL/REC pour lancer la mémorisation. Les LED des touches
CUE, OVERRIDE, CENTER, FIXTURE GROUP, PRESET, CHASE, BANK et BLACKOUT cligno‐
tent.
7.
Appuyez sur la touche [BANK] puis tournez la molette jog # 1 pour sélectionner la
BANQUE de mémoire où la scène doit être mémorisée.
8.
Les LED des touches numérotées correspondant aux emplacements où des scènes ont
déjà été mémorisées sont alors allumées. Appuyez sur la touche numérotée [1 – 20] où la
scène doit être mémorisée selon votre choix. Les emplacements de mémoire déjà
occupés sont écrasés sans autre interrogation. Toutes les LED clignotent trois fois de
suite brièvement afin de signaler que la mémorisation est correctement effectuée.
L'écran confirme également la mémorisation avec « Store a scene succeed » . Le numéro
de la banque et celui de la scène qui vient d'être programmée apparaissent dessous.
9.
Répétez les étapes 2–8 pour programmer d'autres scènes avec mouvement.
contrôleur DMX

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