Jeu De Sons De Batterie - Roland KF-90 Mode D'emploi

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Chapitre 1 Jeu
Chaque utilisation de <- Oct> fait baisser la hauteur d'une octave.
Vous pouvez faire varier la hauteur dans une plage allant de -2 octaves à +2.
Le statut du réglage de hauteur est affiché en bas de l'écran.

Jeu de sons de batterie

Vous pouvez utiliser le clavier pour jouer des sons de percussion ou d'effets
tels que des sirènes ou des sons animaliers.
fig.01-15
1.
Pressez le bouton [Drums/SFX], pour allumer son
indicateur.
Lorsque vous jouez au clavier, chaque touche déclenche maintenant un son
de percussion différent.
fig.01-16.e_70
2.
Touchez <Type>
d'ensemble rythmique.
L'ensemble rythmique apparaît au milieu d'écran.
Les ensembles de sons de percussion tels que "STANDARD" sont appelés
ensembles rythmiques (Drum sets). Chaque ensemble rythmique contient
une grande variété de sons d'instruments de percussion et d'effets sonores,
et chaque touche déclenche un son différent.
3.
Presser à nouveau le bouton [Drums/SFX] réduit au
silence l'ensemble rythmique.
L'indicateur du bouton [Drum/SFX] s'éteint et vous retournez à l'écran
précédent. Le son joué au clavier est à nouveau celui de l'instrument utilisé
avant que le bouton [Drums/SFX] soit pressé.
58
pour changer le type
La combinaison de sons
assignés au clavier varie en
fonction de l'ensemble
rythmique sélectionné.
Consultez le "Liste des
ensembles rythmiques/
d'effets" (p.170).

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