Programmer Des Alphabets Et Des Chiffres - Bernina 330 Mode D'emploi

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Fonctions
28

Programmer des alphabets et des chiffres

4
5
Début de la couture
Appuyer sur la pédale = la machine à coudre informatisée va au début de
la combinaison de motifs
Ajouter la fonction fin de motif = la machine à coudre informatisée s'arrête à
la fin de la combinaison de motifs
Les programmes particuliers suivants ne peuvent pas être
enregistrés dans la mémoire:
330:
No. 5
No. 10
No. 11
No. 16
350:
No. 5
No. 10-11 Boutonnière
No. 12
No. 13
No. 20
No. 21
380:
No. 5
No. 10-13 Boutonnière
No. 14
No. 15
No. 22
No. 23
6
Ouvrir la mémoire
Appuyer sur la touche 2
Le curseur et, par ex., le chiffre «30» de l'emplacement mémoire libre
clignotent et «mem» s'affiche sur l'écran
Appuyer sur la touche de l'alphabet 5 et sélectionner l'alphabet souhaité
A et l'alphabet sélectionné s'affichent sur l'écran
Faire défiler l'alphabet avec les touches des flèches 4 et 6
Sélectionner la lettre/le chiffre
Appuyer sur la touche 3 = la lettre/le chiffre est programmé
Les emplacements mémoire vides s'affichent
Sélectionner et programmer de la même manière d'autres lettres/chiffres
Ajouter et programmer un espace (_) entre plusieurs mots
Une modification (longueur ou largeur de point) d'une lettre ou d'un
chiffre se répercutera sur tout l'alphabet.
Si seule une lettre doit être modifiée, effectuer la modification sur
chaque motif.
033301.71.02_2014-02_Manual_B330_B350_PE_B380_FR
Programme d'arrêt
Boutonnière
Programme de couture de bouton
Programme de reprisage
Programme d'arrêt
Programme de couture de bouton
Œillet
Programme de reprisage
Point de bâti
Programme d'arrêt
Programme de couture de bouton
Œillet
Programme de reprisage
Point de bâti

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Ce manuel est également adapté pour:

350 pe380

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